後記小結(1 / 2)

這本書是我第一本書,以前寫了半本,沒簽約,切了。

說實話,寫了之後才知道問題很大。

一、背景設定問題,設定在近現代。我實在是太年輕了,這種背景寫武俠太難了啊!我又寫的不是高武世界,最多算是中武世界,有時候寫的我自己都搖頭。一個故事,背景非常重要,現代背景代入感會更強,但是寫到後麵,我基本就將時代給模糊處理了,因為太尷尬了。這是一個失敗的地方,我要吸取教訓。

二、故事衝突感不強。

有時候我自己都不知道自己寫點什麼,故事雖然比較流暢的寫出來了,但是衝突真的不強,就是沒有什麼爽點,前期的係統可能是個爽點,但是我自己給切了,因為我一直認為,係統就是一個過渡和輔助的東西,太強了就沒意思了,故事就變成圍繞係統寫了,不是圍繞人物寫了。於是果斷的切了,後來也交代了一點係統的來由,算是圓了過來吧。

三、真心不會寫打鬥!

這點很致命!寫武俠的不會寫打鬥,你玩鬧呢!

但是事實是,我真的不會寫,我很佩服那些寫戰鬥寫的好的大神,一場戰鬥可以寫好幾章,看得人熱血沸騰的,我寫下幹巴巴的幾百隻就抓頭了。

如果在戰鬥中加入各種描寫可能會好一點,但是我自己都看不過去!白刀子進紅刀子出,打的精神高度緊張,你寫這些不是開玩笑嗎?就像美少女戰士變身一樣,變身的時候旁邊的壞人先休息一下,等你變身完才開打?

這種寫法我的內心是拒絕的。

以後這樣的戰鬥就一筆帶過吧,能動手少BB。速戰速決!

四、故事不夠豐滿。

一般而言,故事是靠著主角的經曆緩緩展開的,所以大部分的篇幅都是圍繞著主角進行。但是這樣有一個缺點,如果我不想塑造一個全知全能的神,故事就會變成一條線。

在後麵有幾章我試著通過描寫配角來推動劇情,我發現效果還行,可以充實骨幹。但是這又考驗我的筆力了,怎麼將一個人給寫活了?目前我給自己打分是還算及格,起碼基本的性格、經曆都不會太離譜。寫不出大神那種令人難以忘懷的配角,這點還要多練習。

如果故事不夠豐滿,很多人的解決辦法是開地圖,或者新的副本。我嚐試了一下,南洋篇就是嚐試,也算是對故事背景的一種擴充,本來還有西洋篇的,人物我都設計好了,但是後來我覺得又沒有意義,於是就沒有動筆寫。本來莎娜和金娜這兩個人會有一條支線的。x33xs.com

五、其他。

要不要加入神兵利器?要不要詳細描寫武學武功?

關於這兩點,大家都可以看出我的嚐試,很可恥都失敗了。