-171!
如果不是林行使用了替身,恐怕已經被秒了,畢竟花瓣舞一百二十的威力,不是說笑的。
替身消失後,林行立刻著手準備第二個替身,沒有任何遲疑。
一旦遲疑,必然會被秒殺,在場任何一隻精靈都無法抗住一次花瓣舞,這是必然的。
波皇子釋放完信號光束之後,也意識到蟲係並不克製妙蛙花,改變了技能,使用了覺醒超。
而樂天河童因為沒有什麼技能,隻能繼續使用泡沫光線,打打醬油。
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一道覺醒之光釋放而出,比起之前的信號光束,傷害高了不少。
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泡沫光線傷害就要低一些了,畢竟被雙倍抵抗。
一番對戰下來,妙蛙花血量下降到很慢,堪堪達到一半,三十五級精靈的血量,必然已經破百了。
計劃還算是順利,林行一直在掌控著進攻的節奏,有著挑釁技能,他並不需要擔心妙蛙花會進攻其他的精靈。
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又是幾秒鍾過去,林行不斷的後退,最後替身技能順利得到了釋放。
這一次很險,如果不是靠著走位拖延妙蛙花,恐怕已經被秒殺了。
時間慢慢流逝,幾個回合下來,妙蛙花的血量已經下降到了一半,接下來才是關鍵是時刻了。
這個時候的妙蛙花已經解除了挑釁狀態,也就是說妙蛙花已經能夠釋放變化類技能了。
差不多了。
就在妙蛙花釋放完最後一次花瓣舞,林行果斷衝了上去,準備釋放火焰牙技能。
之所以林行沒有繼續釋放挑釁,等待花瓣舞的副作用,是因為妙蛙花自身會攜帶解除混亂的樹果,這一點林行可是記得清清楚楚。
所以此時不能有所遲疑,必須趁著樹果觸發之前,結合全體力量,將妙蛙花擊敗。
勝負就在這一刻了。
下一秒,妙蛙花因為花瓣舞陷入了混亂狀態,但是混亂果立刻生效了。
妙蛙花立刻恢複了清明。
吼!
此時林行已經衝了過去,還沒等妙蛙花釋放技能,他已經釋放了火焰牙。
熾熱的火焰從利齒蔓延開來,一口咬住了妙蛙花的身軀。
-56!
紫色的傷害冒起,妙蛙花的血量迅速下降,直到徹底消失。
妙蛙花失去戰鬥力之後,林行鬆了口氣,結束了,過程還算是順利,並沒有出現任何損失,隻需要林行接下來睡一覺就行了。
戰鬥結束,林行看向了地麵,意料之中的能量球技能學習機出現在眼前。
能量球威力九十,屬於草係的招牌招式,林行走過去,對著樂天河童指了指學習機,示意它過來行了。
樂天河童歡快的跑了過來,進化成樂天河童之後,它變得更加的樂觀,但又沒有像蓮帽小童那樣頑皮搗蛋。
撿起了學習機,下一秒樂天河童就學會了能量球,學會能量球之後樂天河童開心的跳起了舞。
有了能量球之後的樂天河童,就不在是之前打醬油的存在了,至少對付克製的精靈,能夠造成高額的傷害。
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