第 111 章 第111章(2 / 2)

“自己參與設計的,你得努力誇。”

方靖大笑:“那肯定的。不過你們也得查一查啊,夜辰怎麼掉落還是那麼感人。好是好了一點,但跟普通水平也是相距甚遠啊。”

說到這個林耐也忍不住笑了。“這個真的不是係統的問題。我們還真就有人不信邪,查了你們倆的數據,結果顯示一切正常。都是在正常概率裏的。這種事除非我們後台刻意調整。如果是保持跟其他人一樣的話,還是得維持原樣。”

夜辰揉了揉太陽穴:“算了。我有我媳婦兒,掉不掉落都無所謂。可千萬別改。萬一影響我們家小靖的歐氣可不得了。”

“那你們放心。破壞遊戲平衡的事我們肯定不會幹。”

《聖途——巨龍覺醒》的第一個賽季持續了半年時間。該版本被二十六個國家代理,並沒有因為跟穀盾分裂而造成太大的損失。而之前版本的運營依舊按照五五的比例分成。目前階段看,一個遊戲變成三個遊戲,對乾坤的盈利還是沒問題的。

夜辰在《聖途》上的投資得到了回報。這讓張曉春等人不得不佩服老板的能力。遊戲裏黑沒關係,他在現實生活裏的歐已經異於常人了。估計人品都用在做生意的眼光上了。

但夜辰卻覺得,他的人品都用在了找伴侶上。總感覺每天都有使不完的勁兒,看誰都笑嗬嗬的。

很快。《巨龍覺醒》之後的第二個賽季開始了。這個賽季沒有再前進劇情。而是增加了一個新的玩法。那就是創造。所以這第二個賽季的名字就是《聖途——造物》。這是一個專門以打造為核心的賽季。而這個打造跟之前遊戲的打造係統截然不同。他是通過刷新增加地圖和部分地圖新增加的特殊怪掉落的部件來打造全新的物品。新賽季除了保留以前所有的裝備和技能石之外。增加了天賦分支點。十二顆全新的技能石。還有十二套對應技能石的全新身體裝備和十件不同類型的武器。

這更新增加的物品是以前沒有過的幅度。對有搜集癖的人來說不是太友好。但是又會讓人很興奮。尤其是看到那些武器和裝備造型的時候,不少人都在搓手等待。而作為這些道具設計師之一的方靖,看到大家這樣的狀態之後信心倍增。最近《時代》的設計稿都出得更多了。質量之高,已經是全組人都佩服的那個了。

《聖途華國版》的開發越來越有可玩性。林耐說服了鄭國輝,一定要讓玩家覺得過癮,無論是活動還是組織比賽的獎勵,包括寶箱抽成概率都一定要爽。但爽不是什麼都給,而是總能勾著你氪,你能拿到,但是又會差那麼一點點。

雖然他們設計的很好,但玩家也不是傻的,不過就是心甘情願的一邊兒噴一邊兒氪。就跟之前一邊兒噴這看臉的遊戲坑爹,又一邊兒欲罷不能,總想試試自己的臉什麼時候能白起來,不可能永遠是個非酋吧!畢竟夜老大都娶到歐神了。

而他們的歐神靜言大大是非常忙碌的。忙著忙著,《時代》的第一期道具設計已經基本完成了。光是這些道具的構思稿子他就花了整整兩年時間。各種搜集材料和大量的圖文參考。他們是要做一個有跨時代意義的全息遊戲,但同樣也不能什麼都照搬曆史。後麵封建朝代的還算好。找到曆史資料,請教民俗專家等等,包括一些存世量不小的文獻和書畫作品。可他們是從“神話時代”開始。這如果隻是用參考的東西,那可能畫麵就不會太美麗。

畫麵不好看的遊戲就等於沒有第一眼就能吸引人的門麵。而他們決定把第一個賽季從石器時代定位到神話時代也是基於這一點考慮。畢竟讓玩家真的變成原始人,那時裝難道草裙皮裙?道具隻有石頭木棍?這賣點是有了,可買的人估計也不會太多。雖然說是推動時代的發展。可是誰能用這種坑爹的感覺玩一個款全息遊戲,然後堅持不知道幾個月的時間,及攢夠了世界進程,才能進入下一個時代?別說玩家可能不行。就是他們設計組的人想了想,也覺得頭禿。

但神話時代就不一樣了。雖然不能過度華麗,但感覺是可以的。他們是計劃從神話時代逐漸過度到奴隸製王朝。其中當然借鑒了古代神話體係,這就有很多法寶什麼的可以設計了。但是,他們的走向是以人的能力封印三界之門。為下一個時代做準備。隻要將三界之門完全封閉。時代進程就會推進到奴隸製王朝時代。但那得是遊戲第一部分基礎製作完成之後才能去考慮的事情了。而這三年的時間,這個基礎製作還沒有完成。方靖這邊不用立刻就進入下一個時代的繪製,終於有了一段休息時間。可以再一次跟自家夜總去遊玩一番了。

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