當材料進入到航線當中後,航線上的高濃度能量激發了材料的活性,一個個扭曲的立場開始形成,這些材料在己身力場形成後,開始挑動行星的引力,目標是將這一片區域從穩定變成極不穩定。
矢量各不相同的力場會無差別的影響從這條路徑中通過的所有單位,快速變化的力量能夠撕裂裝甲、破壞引擎甚至直接毀滅戰艦。
技術人員在確定材料到達預定位置後,魔法的光芒從身體中放出,這股魔力在扭曲的力量之間穿梭,經過縝密的預先計算,落到了每一塊材料上麵。
一根根如同絲線一樣的魔力將材料固定在了航線之上,這種固定持續的時間至少在一個星期以上。
當堵塞力場構建完畢,飛船的力場引擎徹底停擺,開始啟動燃料引擎,依靠燃料的燃燒維持基本的動力,這種殺敵一千自損八百的方式在宇宙中是不常見的。
另外,其實阿斯嘉德的艦船在宇宙中算不得先進,畢竟他們的主要戰爭手段並不是艦隊之間的對戰,因此這一條科技樹他們基本就沒怎麼點。
現在山嶺號包括很多飛船使用的技術還是幾百上千年前,阿斯嘉德從其他文明那裏獲得的老技術轉化而來的技術。
唯一發展的比較快的自研發技術,就是技術人員剛剛放置的立場相關科技了。
現在的阿斯嘉德在需要的情況下,可以在短時間內,將一個小型行星係的空間力場徹底扭曲,讓所有類型的戰艦都無法借助宇宙中無處不在的引力的力量。
眾所周知,星體引力作為宇宙中清潔度最高、最容易利用和獲取的能源,是大多數文明艦船動力的主要來源之一。
失去了這種能源,艦船的移動速度和靈活性將明顯降低,超遠程武器的威力和命中率也會因為力場變化而出現降低。
這樣,阿斯嘉德就能把對手拉到他們熟悉的領域進行比拚。
接舷戰!
沒錯,阿斯嘉德發展這麼多年了,最擅長的宇宙作戰方式還是接舷戰。
或許是因為超視距打擊不符合阿斯嘉德人崇尚的勇武,又或許是因為這部分的科技樹壓根就沒點。
總之,目前阿斯嘉德的經典戰術就是,戰艦和技術人員負責封鎖航線和運送作戰人員,構建一個能夠進行接舷戰的戰場模式,然後由阿斯嘉德的精銳士兵發起突襲。
不管突襲是通過超速近距離登陸艦還是通過魔法傳送,總之目的就一個,直接占領對方勢力的戰艦,從而獲得最終的勝利。
別看這種戰鬥方式好像十分的落後,其實也就是十分的落後,但它足夠有用。
阿斯嘉德依靠這種戰術擊潰了不知道多少大型艦隊,就是耍無賴,逼急了直接用彩虹橋玩接舷戰,你怕不怕。
而且,這種戰術麵對齊塔瑞人還真挺有效的。
阿斯嘉德的技術確實不怎麼高深,但齊塔瑞人更加垃圾。
齊塔瑞人的科技樹那都是一點一點拚湊起來的,滅霸所屠戮的文明有什麼科技殘留他們就用什麼,基本沒有多少自主研發出來的技術。
而且,阿斯嘉德好歹有自己的魔法樹,武技樹,能夠源源不斷提供適合的戰士和魔法師,可齊塔瑞人在這兩個方麵更是比科技還要拉胯。
他們根本就不存在自身的能力樹,所謂的能力都隻是一些簡單、耐用的基因改造和超能力激發。
如果說阿斯嘉德是一個瘸腿走路的,那齊塔瑞人下半身全都是木頭。
山嶺號上,在飛船將主要航線全部封鎖後,巡洋艦開始快速篩選目標,尋找對方先遣部隊的旗艦。
很快,通過能量殘留以及活動軌跡分析,齊塔瑞人先遣部隊的旗艦直接暴露在了山嶺號的目前。
超遠程數據入侵開始…