郭宇並沒有賣關子,他確實用了幾天的時間寫出了一份短期的項目計劃,然後他就拿出來給梁平看。
“自走棋?這是你想要做的遊戲?”梁平先看到了計劃中的第一個項目,有點不能理解。
“自走棋是個什麼東西?什麼類型的?”梁平問郭宇。
“別急,你慢慢往下看。”郭宇並沒有急著回答梁平的問題,這些在他的計劃裏都已經寫的算是比較清楚了,雖然一些細節玩法沒有寫全,但是遊戲的整體構架都已經寫的很清晰。
梁平就繼續看下去,看著看著,他便明白了郭宇的想法。
“你想做的這款自走棋確實有點意思?給人的感覺像是。。。”梁平停頓了一下,“我知道了,有點類似於麻將。”
梁平隻是看了一遍就差不多了解了自走棋的風格,這也是一個製作人的直覺,畢竟他和郭宇已經製作了幾款獨立遊戲,這些思維還是非常的開闊。
沒錯,郭宇在近期計劃中選擇的第一個項目就是自走棋。
雖然這個世界沒有dota2,但是也存在著類似的moba類遊戲。
不過,郭宇並沒有選擇像夢中的自走棋一樣,做一款內置的rpg遊戲,而是想獨立出來做一款小型的端遊。www.x33xs.com
在夢中,自走棋一經上線,隻用了短短幾周的時間,就可以達到三十萬人同時在線的火爆程度,如果不是因為客戶端的限製,這個人數很可能會突破五十萬。
就算在這個世界,一款同時在線五十萬玩家的遊戲,也可以說是全年的爆款了,絕對可以讓人賺的盆滿缽滿。
而自走棋,就創造了這樣一個奇跡。
作為dota2的衍生rpg地圖,想要玩自走棋就必須要下載一個dota2的客戶端,還要注冊賬號。
不過這樣繁瑣的步驟並沒有阻擋玩家們的熱情,超過半數並沒有玩過dota2甚至並不知道dota2的玩家依然下載了客戶端進行遊戲,這就是自走棋的魅力所在。
“你說的有些道理,這個遊戲在一定程度上來說是與麻將比較相似。”郭宇開始講關於自走棋的內容。
“這款遊戲本質上的玩法就是策略對戰棋牌玩法,一局8個人,每一輪刷新五張牌,需要花費不同的價錢購買不同等級的卡,從而完成對戰。”
“卡池每場開局是固定的,以回合製的方式抽牌來進行遊戲確實很像麻將。”
“而且這個遊戲更主要的一點,就是他很簡單,你不需要太多的操作,甚至也不需要太費腦筋的考慮,就像麻將一樣,看自己抽到的牌和別人的牌來選擇自己的方向,而且會是自動對戰。”
“這樣這個遊戲就會非常的好上手,而且我看你這裏也設置了不同的種族和職業,這樣來說搭配也會足夠豐富。”梁平隻是聽了郭宇短短幾句話,就明白了郭宇做這款遊戲真正的競爭點所在。
“沒錯,我為這個遊戲創造了很多種族,很多職業,這些種族和職業之間存在羈絆也會有克製,而且這些設定如果你繼續看到後麵你就會明白他真正的作用在哪裏?”