另一種特性杏兒仙和柯羅尼網絡鬥爭了好一陣子,才拿下了這個特權,但是因為是新出的特性,並沒有名字,康王將其命名為「帶發守」。
這個世界沒有少民馬踏中原的事兒,自然也沒有江陰典史,也沒有那八十日帶發效忠,十萬人同心死義的豪壯,但是康王取了一首詩作注解,便所有人都能領會這其中含義了。
詩曰:腐胬白骨滿疆場,萬死孤城未肯降。寄語路人休掩鼻,活人不及死人香。
這個特性本身有兩個效果,一個效果是守城戰中守軍的士氣恒定,不會因為敵人的強大或弱小引起軍心浮動。
這個效果原本是亡靈帝國特有的,他們都是亡靈,根本就提不到士氣這種東西,所以在柯羅尼網絡上,就形成了這個士氣恒定的特性。
這個效果最大的作用,其實是使守軍不會受到敵方的心智類法術的傷害,比如在戰場上其實很少見的四階土係法術悲痛欲絕,這個法術是讓受術者回想起內心的痛苦,然收喪失戰鬥的渴望。
但是對地球人效果並不好,因為國防軍有政委,其他國家的軍隊裏也有牧師,現代戰爭對士兵的心理問題是非常重視的。
而且地球士兵有一個非常普遍特點,他們感到悲痛的時候,並不是選擇放棄,而是會選擇毀滅:敵人就在眼前,還有什麼和這些混蛋同歸於盡更好的結局嗎?
所以悲痛欲絕到了地球這邊,往往就成了一種狂暴效果,受術的士兵第一時間就會發起死亡衝鋒,經過幾次教訓之後,柯羅尼人就把這個法術從戰術裏放棄了……….
然而士氣還是有用的,即使現代軍隊麵對傷亡的時候士氣掉落的也很快,所以這個士氣恒定在守城戰中相當有用。
除了這個,白發守還會在滿足一定的苛刻條件後,觸發「十萬人同心死義」的效果,會死戰到最後一兵一卒,並且在守軍全部陣亡之前,哪怕城市之心已經被敵人擄去,城市的所屬權仍然不會變更。
與此同時,守軍會一直保持嗜血術的加持狀態,各方麵的屬性都會有所加強,敵人越多,這個加持會越強。
但這個效果出發很難,前置條件也符合那個效果的描述:需要所有守軍都要真心真意的與城共存亡,至死生於度外。
可這是理論上的難,對於國防軍來說,隻要有命令,這就不是問題,所以這是一個對炎黃人來說必然觸發,對其他所有人都是傳奇故事的效果。
至於第三個特性,也是杏兒仙偷梁換柱的結果:五星紅的懸掛是強製性的,但是城主在建城之後可以選擇摘掉或者更換。
大部分人理所應當的是更換,無論是自立為王,還是投降其他國家,都是很容易做到的。
更換還好,隻是不能使用特色建築和特色兵種了,聽起來效果也不是很嚴重,因為有更換旗幟想法的城主,極大概率從一開始就不會選擇炎黃特色的兵種,如果選擇了,那就隻能說他倒黴了。
因為那必然是改寫的城市之心,那寫個模版裏頭就沒有不是特色建築的,就連城牆都是炎黃特有的帶女牆、馬麵、甕城、暗道等等諸般設施的城牆,並不是簡單的實心城牆,就是城門,那還有千斤閘,塞門刀車,拒馬等等措施措施
——炎黃城池雖然有護城河,但是並不愛用吊橋,所以康王使用的是石拱橋,也因此城門橋是有弧度的,城門也配了鐵滑車……
這樣的城池選擇更換掉特色建築,()和夷為平地重蓋一座城沒有任何區別。
這是選擇更換旗幟的,而如果把旗幟摘掉,成為一座所謂的中立城市,那這座城就會慢慢的腐朽,就像是柯羅尼那些無主的城市一樣,在一周之內變成廢墟。
杏兒仙把五星紅的城市撤旗保持中立,和城市廢棄劃了等號——這就是康王霸道不講理的地方,他這就是明擺著的,就是拉著地球的世界意誌,必須幫助支持炎黃,不答應就給你撅了,不服咱們就試試手,活下來的那個,那就是對的。