然後末日機甲在蘇眉的控製下移動起來,交通委體貼地告知蘇眉各項操縱按鈕的用處,少女也存了一個檔,然後肆意地揮霍著末日機甲過剩的火力,來熟悉機甲的操作,甚至其間引起了暫時失去目標而繼續巡邏的食屍鬼的注意,但是少女一個幹淨利落的讀檔,就可以使用最高級的時空魔術讓他們跟在自己的屁股後麵吃灰。
當然由於之前約翰史密斯已經消耗了相當數量的彈藥,所以蘇眉如今拿到的機甲也並不是滿油滿彈的狀態,八枚高爆榴彈,剩餘兩發的多用途導彈,以及六成的火神炮彈藥,機控雷達的功效當然要比蘇眉之前的單兵設備更加強大,隻是在這樣充滿建築物阻礙的城市地形,隻有在直線情況下才能夠最大限度發揮這個火控雷達的效用,所以才給了少女利用生命探測儀在一公裏的小範圍內摸魚的機會。
不過,眼下應該沒有太多摸魚機會了。
蘇眉已經差不多熟悉了機甲的操作之後,她便從樓頂上縱身躍下,背後的推力引擎發射出藍色的火焰,最終讓自己的末日機甲平穩落地,蘇眉環視四周,最終沒有決定返回極地履帶車。
根據以往經驗,使用履帶車內的資源,阿瑤至少可以獨立生存三天以上,隻是會造成一定程度的心情下降。
眼下已經到了攻略的關鍵時候,自己開著機甲貿然回去可能會引起其他食屍鬼的注意,現在看來,其他末日機甲的第一行為動機事實上是生存,所以說一切對自己生存有利的資源他們都會去搶奪占有,這樣的話,自己的極地履帶車其實就是一個超級經驗大禮包,如果暴露肯定會激起那堆食屍鬼的瘋搶。所以就更不能暴露了。
這樣想著的時候,蘇眉已經將末日機甲重新移動到了方才那座被導彈射塌的大樓麵前,生命探測儀和火控雷達同時運作,確認著自己的安全。
是的,蘇眉想要來撿屍。
所有的類似角色扮演遊戲,一般來說都會有爆裝備的設定,雖然說明日未臨不可能出現打死一隻灰狼爆出一堆金幣和一件精良板甲的設定,但是至少說被擊毀的末日機甲,應該會爆出彈藥和零件。
這是符合物理定理的事情吧。
眼下自己的末日機甲彈藥量不足,又沒有商人可以給自己出售武器彈藥,所以隻能打沒有槍沒有炮敵人給我們造的主意,而那些食屍鬼就像馬蜂窩一樣,一捅來一群,蘇眉就算如今在裝備上基本和對方看齊,但是依然沒有正麵對抗的打算。
最少先讓我撿一點零件和武器彈藥?
雖然這有戰友死了,女兒病了你卻在這裏悠閑撿垃圾的既視感,但是撿垃圾是為了更好的完成任務。
蘇眉這樣說服自己。
然後開動末日機甲,對大樓殘骸展開了挖掘作業。
同樣,這和當初搬運核電站避難所的物資一個道理,不會真的讓你完成那些繁瑣無味的搬磚作業,而隻是一個量化的進度條,眼下的末日機甲配置比當初的外骨骼搬運輔助不知道高到了那裏,蘇眉很快就看到了自己的挖掘進度條。
“清除全部建築殘骸,需要154個小時。”
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