第48章 硬核生存(2 / 2)

這也是屬於一個父親的任性。

當然,那個角色的一百種死法路遠姑且沒有放在心中,哪怕說這個可憐的父親原型就是自己,但是連在路遠自己的測試中,他都不知道死了多少次了,而且死亡的花樣千奇百怪,層出不窮。

不過另一個想搬核彈的那位,核導彈當然可以搬出來,但是由於通訊以及定位衛星早已經過了報廢年限,大多數都從天空掉了下來,而且沒有一個完整的指揮控製係統,連常用的激光製導都會因為大地已經幾乎完全被氮氧冰雪覆蓋失去了所有的地標,路遠設置了導彈發射係統,但是導彈發射之後之後成為一顆布朗運動彈,最終還很有可能會在主角身邊炸開,成為一場用十五個小時準備卻在一瞬間燃盡的煙火。

如果那位開心的話。

正在路遠這樣想著的時候,趙君離的電話就打過來了:“猴子,遊戲你的難度是不是設計太高了啊。”

“沒有啊。”路遠無辜地說道。

如果按照真實的末世環境來設計,絕大多數玩家都活不過第一個小時。x33xs.com

這還是根據遊戲的特性,大幅度減少了操作的繁瑣,提高了正反饋和便捷性後的結果。

最簡單來說,遊戲裏你不需要按時吃飯,按時排泄,還有可能會生病,更可以一鍵搬運,像開玩具車一樣開那樣如此龐大的極地履帶車行進在永夜的冰凍荒原。

你自己更不會饑餓,不會恐懼,也不會絕望,因為你認為並且堅信這隻是一場遊戲,窗外陽光明媚。

“難炸了好吧。”趙君離有點罵罵咧咧,畢竟他從剛遊戲發售拿到遊戲就開始玩,由於趙君離是第一批試玩並且玩過序章的玩家,所以開始還算是駕輕就熟,但是隨著後來走出了核電站,走入荒原之後,層出不窮的麻煩就找上門來。

趙君離可是讀了無數次檔,甚至被迫回檔到核電站基地去調整攜帶的裝備和物資。

而且越玩下去,就感覺這個遊戲有毒,沉浸感極強,配合音效和畫麵,讓你感覺這個世界真的存在於世界的某一個角落一樣。

“你這個遊戲沒有任何攻略好吧。”趙君離絲毫沒有好氣,畢竟睡眠不足的人都這樣:“我到網上找了一下,發現那些自稱玩得賊溜的進度最快的還沒有我的一半快。”

“你就不能給我一個官方攻略?怎麼說我也是股東好不好。”

趙君離卡關卡的有點痛不欲生。

“你不是一向自詡硬核玩家,無攻略全收集全通關身上掛滿白金獎杯的男人?”路遠不由調侃了一句,然後正色說道:“攻略我真的沒有,即使有攻略,我想你也不會太想要對吧,畢竟自己摸索通關的成就感才是最大的。”

趙君離默默點了點頭,然後可憐兮兮地說了一句:“我,我。”

“我卡關了。”

PS:(今天是舊日歎息同學的十八歲生日,祝她生日快樂,考試順利,並有一個燦爛的前程。)

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