莫聰一看彈幕這麼說,也不再嘻嘻哈哈地講自己的創作經曆了,臉一板,痛心地說道:
“不是啊,我們創作的故事有趣,也不能掩蓋這遊戲的劣質啊,改嗎就,雖然我們當時沒錢,隻能弄這些比較搞笑和不可思議的操作來做遊戲,但大家不能站在我們的角度看問題啊,你們是玩家,肯定得客觀一點,隻看待遊戲本身的質量,和自己玩得開心與否,其它的事情都和玩家無關!”
這都是莫聰昨晚沉思半宿,從袁仲的話語中領悟到的遊戲精神。
這種及時製止賣慘和講故事來博取玩家同情和好感的做法,讓直播間觀眾們大為震撼。
居然還有製作組,能站在玩家的角度思考,替玩家打抱不平?
“帥,太帥了,沒想到大聰明還能講出這麼好的話來。”
“這話說得真好,說到我心坎裏去了,狠狠地被大聰明圈粉了。”
“怪不得富二代袁哥會如此看重你,還叫你大聰明,果然是有過人之處!”
“建議各大遊戲廠商和工作室,都來認真聽一聽這話,好好學習一下,別再一天天擱那賣慘、講故事、兜售情懷了,一個大學生都比你們這些專業人士的覺悟高。”
莫聰卻搖搖頭:
“我也沒這麼高的覺悟,之前遊戲火的時候,我也沒想過這些,還以為遊戲做的很好呢,還是袁哥提醒了我,讓我戒驕戒躁,明白了不是數據好,玩得人多的遊戲,就是好遊戲。”
彈幕瘋狂讚同著這話,紛紛說道:
“還得是袁哥啊,出錢又出想法,隨便一想,就搭起了一個爆款遊戲的框架,思想境界還如此高尚,不愧是主創製作人,就該他火,這樣的富二代誰不愛?”
“袁哥高,聰哥硬,雞了個雞又高又硬!”
但莫聰卻沒有被這些誇讚衝昏頭腦,打開了分析視頻,一條條地說著遊戲的不足,和被謬讚的地方,最後理智地說道:
“我們做的這遊戲模式簡單,而且節奏隻求快,不求好,這樣的小程序遊戲,可能會成一時熱門,但絕對不可能成為一款優秀的好遊戲。歸根結底,還是我們當初因為沒錢,為了回本,走上了捷徑,初心就不正。
“而且因為我的學識能力極為淺薄簡陋,在目前火爆的情況下可以斷定的是,我們的遊戲德不配位,實力不足,一旦失去熱度,就立馬會顯出原形。
“沒有完善的內容,沒有設計的誠意,更沒有實際的價值,大家現在隻是圖個新奇,最終一定會在耐心與勝負欲的較量中漸感倦怠,在失去新鮮感便會後匆匆離去,我不希望大家在遊戲的最後,隻收獲了滿心的空虛和一肚子的氣惱。”
莫聰說完這一大段話之後,再次強調:
“如果不是時間很充裕且十分無聊的朋友,就還希望大家真的不要浪費時間來玩我們的這個遊戲了,給我們一段時間,我會用賺到的錢來進行優化改進。”HTtρδ://wωw.xlwxs9.com
彈幕之前本來隻是在隨便說說,隨便誇兩句開心開心,隻當樂子玩。
但沒想到,製作組居然認真了,找樂子的觀眾們也不免正經了起來,除了幾聲叫好之外,其餘人都疑惑地問道:
“這遊戲,都已經這樣了,你還能怎麼改?”
“又是畫大餅,這一套早就看膩了,我可不相信你放著好好的錢不賺,要吃力不討好地幹改遊戲的事。”
莫聰察覺到了玩家的疑慮和不信任,低下頭想了想,發現自己也沒什麼太好的辦法讓大家相信,隻能淡淡地說道:
“接下來的優化工作,我會盡可能進行直播,讓大家有個底,初期想法是設計出一批難度逐步上升的關卡,然後大改美術和UI,多出一些有趣的場景。”
話說完後,莫聰也沒什麼別的要說了,低頭開始操弄起了自己的手機。
坐在一旁的袁仲,全程沒有出聲。
雖然整個過程中,還是出現了不少的意外,許多人甚至因為莫聰的話而黑轉路,路轉粉,但總體來看,袁仲想達到的效果都已經達到了。
直播間不過三千多人而已,就算全部轉粉,天天玩雞了個雞,不停看廣告,也虧不了袁仲多少錢。