為了盡量不被對方的攻擊手們、把自己的大門射成“篩子”,許多球隊新的防守策略就變成了,將整體陣型向本方半場後撤。
主守球隊的防線這樣回撤之後,主攻球隊前鋒的衝刺、活動空間就被極大壓縮了。
如果得不到後場的支援和串聯,不管你前鋒線上有幾個人、這幾個人的能力有多強,沒有輸送上來的彈藥,一切都是白搭。
在當時的情況下,阿斯納隊的主教練猛地靈感迸發,在2-3-5戰術的基礎上,通過前麵兩名內鋒的回撤支援,打造出了載入足球史冊的經典陣型--WM!
“兵工廠”依靠這套“WM陣型”迅速崛起,稱霸一時。
緊接著,匈牙國隊的主教練把這一陣型、改良成了新的“四前鋒”戰術,使得它更加趨於完美。
正是憑借著這套最先進的體係,匈牙國男足才得以橫掃世界,難逢敵手。
一直到那屆世界杯決賽,他們的戰法才被占盡天時、地利、人和的西德隊成功破解。
而越位規則第三次大的修改,一直跨越到了1990年。
由於在那一年舉行的世界杯足球賽中,各隊的進球數都明顯下降;尤其是以“奔放豪邁”風格著稱的阿國隊,也開始變得十分保守和功利,讓對決的觀賞性受到了嚴重影響。
為了鼓勵進攻,國際足聯很快便提出了兩項主張。
第一、是把“突然死亡”規則提上議程;第二是再次修改越位規則。
這次修改的內容,主要針對的是--越位位置。
新的規則明確指出:如果進攻方接應球員的位置,平行於防守方倒數第二名防守球員、或者平行於防守方最後兩名及以上球員,則不屬於越位犯規。
這次調整將此前的不越位位置、必須處於防守方身後,改成了與防守方球員在一條平行線上即可。喵喵尒説
由於修改後的規則,更有利於進攻一方,使得後續大賽的進球數,馬上有了明顯上升。
而從戰術策略的層麵來說,越位規則的此次變化,也終結了當時舉世聞名的“自由人戰術”。
在世界杯決賽的“伯爾尼奇跡”之後,一位主教練對這場交鋒、尤其是對匈牙國隊“WM戰術”失敗的原因進行了認真的複盤。
在這之後,他帶著自己的心得和獨到的見解,遠赴亞平寧,開始擔任國米俱樂部的主教練,在WM陣型的基礎上,創立了“自由人戰術”。
這套戰術裏的那名“自由人”球員,往往處在本方後衛與門將之間,運籌帷幄。
進可長途奔襲、直搗黃龍,退可承上啟下、一夫當關,讓對手防不勝防。
從藍黑軍團以此為根基創下的“大國際”時代、到1974年世界杯上的“足球皇帝”、再到1990年的馬特烏斯......許多年以來,“自由人戰術”在綠茵世界裏留下了無數的經典畫麵。
但越位規則在做出第三次修改後,由之前必須完全在身後不越位、變成了進攻方球員與防守方倒數第二名球員平行時就可以不算越位,就導致了這名拖後的自由人,反而成為了本隊整體防線造越位時的負擔。