第三十七章 李雲龍的波紋拳(1 / 2)

所以這些白板玩家在離開修道院距離較遠的野外身受重傷之後,根本沒有能力對自己進行急救。

與其拖時間在無限遊戲世界當中受苦,還不如死一次,回到現實世界當中休息。

說起來無限遊戲自從進入相對寬鬆的公測之後就放開了對玩家的時間限製。

不僅沒有了一天隻能玩八小時的規定,就連玩家死亡一次之後返回現實世界休息八小時的規定也被偷偷摸摸的取消了。

無限遊戲官網論壇上曾經有玩家發過一個相關帖子,據說是找不怕死的沙雕玩家專門嚐試過。

在無限遊戲世界死亡一次之後回到現實世界不顧自身的痛苦和休息時間建議就馬上抓緊時間登錄無限遊戲世界。

經過嚐試是可以做到這一點的,隻是登錄無限遊戲世界之後,死亡前的傷勢雖然會消失玩家卻隻會感到更加痛苦。

不怕死的沙雕玩家僅僅是連續嚐試死亡了三次就不肯繼續實驗了,所以帖子當中並沒有得出繼續實驗的結果來。

很多玩家覺得這個帖子沒什麼用處,除了證明無限遊戲官方提出的建議很合理之外沒有什麼實際價值。

李雲龍卻通過這個帖子側麵證實了自身觀測的結果,自己的感覺果然沒有出錯每一次玩家在無限遊戲世界當中死亡都會失去點什麼,必須通過消耗現實世界的時間來恢複。

其實如果主動的話李雲龍倒是有點辦法,雖然不可能在短時間內治好他們所受傷勢,至少保住他們的性命問題不大。

可是李雲龍和他們之間雙方非親非故,真要有點什麼變故,說不定雙方還會兵刃相向。

再加上玩家誰沒有在無限遊戲世界裏麵死過,說不定就跟獻血一樣死死更健康了呢。

越過這些因為突發的戰鬥被折騰的很慘,決定現場休息的玩家們。

李雲龍獨自行走了一會兒,偶爾會有一點小麻煩,總有些不開眼的動物想要打李雲龍的主意。

於是這些不開眼的小東西都變成了李雲龍練武的目標。

至於鍛煉的當然是李雲龍的——波紋拳。

海浪鍛身法由於性價比不太合適,早就被李雲龍當成了虧本功法放到一邊。

波紋拳卻因為自身的特性被李雲龍選中當成目前主要的對敵手段。

波紋拳本來是和海浪鍛身法一起從供奉海洋之主的修道院蒙神恩而獲得。

都屬於易學難精的西方武道體係,兩者一個煉己一個禦敵,正好無縫銜接配套形成簡單卻有效的體係。

落到李雲龍手中一直熬到現在,海浪鍛身法算是徹底被李雲龍玩的變形了,波紋拳現在卻煥發出光彩來。

主要就是因為波紋拳按照大明帝國的武道劃分來說屬於純粹的打法,或者說實用的戰鬥技法。

在玩家自身的實力沒有踏入超凡的時候波紋拳跟普通的拳法沒什麼區別。

可是如果玩家依靠海浪鍛身法踏入超凡境界,那麼使用海浪鍛身法推動的波紋拳就可以發揮出自身作為超凡階武技的優點。

在水中或者水氣比較重的環境當中用十分力發揮出十二分甚至十五分乃至二十分的效果。

這就是傳承自供奉海洋之主修道院的超凡武技——波紋拳的優點。

簡單來說就是一門成熟的超凡武技可以在滿足限定條件的情況下有效的發揮甚至越階提升超凡者的戰鬥力。

好幾個星期的時間李雲龍下不了副本遊戲,隻好想辦法挖掘自身現有的功法潛力。

十方俱滅作為李雲龍主修的核心功法潛力無窮,問題是難度太大,隻能通過修煉逐步釋放潛力。

海浪鍛身法作為輔助功法已經日漸邊緣化,估計隨著時間的推移和李雲龍本身能力的成長遲早會徹底淪為李雲龍成長的資糧。

左也不行,右也不行,李雲龍就隻好把主意打到波紋拳上麵。

波紋拳的優點很明顯隻是想要充分發揮出波紋拳的實戰優勢對使用者本身的要求也有不少。

除了努力修煉和領悟之外,想要充分發揮波紋拳的威力使用者自身最好在超凡二階或者以上。

因為從武學上麵來講超凡二階就已經可以內氣外放,配合波紋拳對各種波紋的利用才能夠有效發揮波紋拳的實戰殺傷力。

所謂的波紋拳當中的波紋指的就是各種力量在水中釋放時表現在外的可見形式。

李雲龍用自己的思維方式來理解波紋拳,認為波紋拳的本質不過是將各種超凡的氣用波動的方式表現出來而已。

正常來講,哪怕是無限遊戲官方認證的一階玩家使用海浪鍛身法推動波紋拳的時候外放攻擊效果也非常有限,更多的是需要拳拳到肉才能打出攻擊效果來。