第352章 真才實學(1 / 2)

【本章可跳過,純解釋,因為有的讀者一直杠】

燒船,是唯一能實現,唯一能搏一搏的事情。

官渡是軍事重鎮,軍事設施不少,有天然的屏障,離黃河也很近。

何進等同於在守一座城。

憑著波才的三萬低階兵,強攻就是送人頭。

半渡而擊也是無用之計。

官渡能作為渡口,隻因這個地方地勢平坦,水流不是很湍急。

而且寬度是最窄的,隻有三百多米,水深也就三五米。

(PS:黃河大部分地方隻有幾百米寬,作者很清楚,我見過,不知道的可以百度,勿噴。)

何進大軍要過河,可能是優先4萬本部的人,也可能是優先玩家先過。

這個階段的玩家,能出來打仗的,等級都在60以上,裝備也不錯。

主力成員,已經有一部分人等級接近了90級。

不管誰先過,按半渡而擊來實行。

此時留在官渡渡口的至少還有十幾萬人。

波才的部隊也好,韓星河的騎兵也好,隻要出現,對方的斥候就會發現。

人家除非都是豬,要不然肯定會守著官渡營寨,要麼守著河邊的渡口等待救援。

以不到四萬的兵力殺十幾萬人,就算是豬,也要殺很久。

每個士兵都有血條,在有騎兵的情況下,沒多少人會想著逃跑當活靶子,尤其是玩家。

河對岸就是大軍,沒多久就過來,有什麼理由跑。

人家隻會死守到底。

過了河的人,一看這邊打起來了,完全可以重新上船,過來支援。

十幾萬人挨著河邊,守著渡口,打區區幾萬人,撐一天都可能。

這個時間,完全足夠過了河的人重新回來了。

何進幾百條船,少一點,按500艘算,一艘裝60人,一次就是30000人。

一個來回,幾百米。

把高階兵運過來,分分鍾的事。

騎兵的戰場永遠不是河邊,跑河邊隻能停下,停下就要被箭射,或者被圍攻。

衝太快就是直接衝進河中。

韓星河的騎兵,在河邊打,完全沒太大的優勢。

河邊的渡口有很多繩子,障礙物,用來固定船隻的,騎兵即便來回衝,速度,衝擊力,都要大打折扣。

也就是說,半渡而擊,不成立。

除非對方是在寬闊的河邊,過河難度高,費時長。

同等數量,或者兵力相差不大的時候,才可以采用此計。

或者就是河邊有橋,用大量長槍兵,弓兵,把人堵在橋邊,壓縮對方的活動範圍。

橋的寬度窄,人擠人,很難一次過來很多人。

這種情況下,半渡而擊才是現實的。

還有一種半渡而擊的情況。

河邊地勢開闊,己方有數量足夠多的騎兵,順著河道衝鋒。

才可能讓對方隊形大亂。

步兵趁機合圍,完成壓縮。

現在的情況,波才的部隊實力不夠強,數量不夠多。

怎麼打都是吃虧。

別說殲滅對方十幾萬人,連圍住對方,壓迫人家的活動範圍都難辦到。

如果留在河這邊的都是玩家,斬首行動都沒用,玩家完全不受士氣所影響。

幫主死了,副幫主頂上。

副幫主死了,團長頂上。

何難之有?

而且現在是冬季,剛下過雪沒多久,黃河邊土地很濕,現在都有一層薄冰。

韓星河的騎兵,數量隻有五千多點,速度沒辦法很快,還存在打滑的風險。

即便是玩家,也可以使用長兵器了。

何進如果沒過河,在不用典韋的情況下,文醜可以擋住徐晃。

高覽可以用其他武將圍攻。

這人被擋住,騎兵的衝鋒速度就下來了。

長槍兵列陣,放拒馬,很容易擋住騎兵。

2萬人擋不住,用5萬,十萬。

五千多騎兵,雖然有一大半是高階兵,也不是無敵的啊。

古代打仗也很難,都是靠兵器,器械,戰陣在打。

這裏是遊戲世界,存在數值問題,裝備,陣法都存在。

而且都不是傻子,沒那麼容易殺。

有人指揮,有人督戰的情況下,後退都沒人敢。

這才是真實的戰爭,很殘酷。

尋常渡口邊,也不是光禿禿的,沒有障礙物。

船要停,要固定的,還要修建很多放置東西的台子。

船上岸,還要修理,擱置。

還要防止漲潮,不可能光禿禿的。

騎兵的戰力遠不如在平地上。

是不能讓何進過河的,哪怕過去一兵一卒,都不行。

何進的人,哪怕過去的少,進入冀州境內,孤軍一支,隻會被黃巾軍剿滅。

不找董卓是自尋死路。

找了董卓,多少能幫上忙。