第91章 第三個休息日·2(1 / 2)

夏千虹宅在自己的房間裏玩得不亦樂乎, 完全忘記了時間。還沒反應過來的時候,她就跟所有玩家一樣被強行拖到本層的【核心】附近。

她差點忘記了【蘇醒儀式】和【問答環節】。

這一次88層的公共空間是幾個路邊攤。瀝青地麵上隨意擺放著十幾個劣質塑料桌椅。頭頂上幾個花花綠綠的傘罩出一片一片陰影, 角落裏還有兩三個便宜風扇在賣力地吹風。整個場麵極具生活氣息, 很像她小時候家後麵的那條燒烤街。

等待無聊的【蘇醒儀式】補全3000人時, 夏千虹心不在焉地左顧右盼,激動無比地見著了幾個熟悉的臉。

剛剛想要伸出手打招呼, 【核心】投影出的金色文字出現了變化:

“【問答環節】開始。88層的玩家們可以自由提問2個問題。”

沒過一會, 就有人提問:

“請問有自由往返其他樓層的方式嗎?”

這個問題非常有意思。

夏千虹下意識環視一圈四下的玩家,看到其中一個時,心裏一動。

“答:完成了十個任務過後才有可能自由穿梭在其他樓層之間。除此之外,沒有自由往返其他樓層的方式。目前隻有接受居住在其他樓層的人的邀請才能暫時前往對方的房間。”

代理者的答案讓她極為失望。

基本可以肯定時空之主是在有意限製玩家們相互交流信息的。

關鍵是為什麼?

按道理說大家在白色空間裏過得越快樂, 為了活過十個任務永久地留下來, 所有人做任務的動力就越大。而且阻止玩家們交流信息是一種強行增大玩家遊戲難度的手段, 跟代理者一貫的風格好像不太相符。

等一下。

她清晰地記得每個樓層的提問是不同的,所以按道理說大部分玩家還根本不知道活著完成十個任務之後可以自由選擇是否繼續任務這件事的。

不過如此一來就更是奇怪。

如果按照遊戲開發的思路去考慮, rpg總會設置一個大目標, 比如“救出被魔王劫走的公主”之類,同時也會設立好多個小目標鼓勵玩家們一步一步走劇情,最終達成特定的ending。這樣做的目的無非就是讓玩家們在遊戲裏投入大量時間和感情,提高遊戲評價,促進銷量,收取更多白花花的銀子。

可是代理者在【蘇醒儀式】上除了不斷喊著“重塑星球”聽上去義正言辭卻空洞無比的口號之外,甚至沒有告訴人類完成十個任務後會有巨大的獎勵。拯救地球延續文明固然聽起來崇高偉大,可是生活在科學至上的現代社會裏那麼多年, 大部分人難免會覺得這個目標虛無縹緲甚至抱有懷疑吧?更何況,雖說天下興亡匹夫有責,但還是有很多人像夏千虹這樣,比起眼前切實的利益,對於種族的未來不是那麼上心。

總而言之,跟之前考慮的有些不同,夏千虹現在才覺得代理者對於人類是否完成這個“遊戲”不是很有所謂,反而是持有一種“反正我做出了個遊戲給你玩至於你想不想玩那決定權在你”的漠然態度。

好吧。人類的延續歸根結底是人類自己的責任,神明管的事情那麼多,不太關心也是情理之中的。

可是夏千虹還是說不出哪裏感覺怪怪的。她總覺得事情沒那麼簡單。

略加思索了一會,她心裏冒出了一個問題,反反複複地念著。

“原來地球上那些尚未蘇醒的人在哪裏?”

咦,自己的問題被抽中了!

她急不可待地看著金色的文字一點一點變化。

“答:尚在睡眠中的人在b2層。”

簡潔的答案消失後,夏千虹久久都沒有回神。寥寥幾個字暴露了關鍵信息:第一,夏千虹這批玩家應該不是第一批也絕不是最後一批,以後很有可能遇到形形色色的人。第二,十個任務似乎是某一種具有裏程碑意義的節點,不但可以自由選擇是否進入任務,還可以隨意穿梭在樓層之間去探訪尚未蘇醒的玩家。對於那些思念欽佩與好友的玩家來說,是極具吸引力的。甚至一些做完十個任務的大佬可以專門去找原來在現實裏認識的夥伴指點一二,大大提高他們的生存率。

不過為什麼夏千虹目前為止沒有見過也沒有聽說過這種事?

是因為難度太大,圓滿完成十個任務的人少之又少?還是說夏千虹算是前麵幾批蘇醒的人,最早的一批大腿們還沒有刷到十個任務?又或者說,代理者給完成十個任務的人又設置了什麼限製條件?

隻要一直做任務,總有一天會得到答案的。未來的某一天,一定會碰上完成十個任務的大佬。

理完思路之後,夏千虹四下張望,下意識尋找弗萊明的身影。剛才在【問答環節】的時候她並沒有見到他……兩人不會沒有分在一個樓層裏吧?