【蘇醒儀式】和【問答環節】開始時, 所有的玩家被強迫傳送到食堂中央的【核心】附近。
夏千虹在自己的房間裏懶懶的補覺時就被拖過來了,打著哈欠揉著眼睛一時間還沒搞清楚狀況。
【蘇醒儀式】與前一次一樣沒什麼內容, 在上個任務裏犧牲的玩家有剛剛被喚醒的新玩家補上。夏千虹沒有太過在意, 直到【核心】展示的文字再一次出現變化:
“【問答環節】開始。85層的玩家們可以自由提問2個問題。”
“為什麼幻化魔法無法幻化出任何熱武器?”
看到這個問題, 她迷迷糊糊的意識一下子清醒過來。
到目前為止自己一直在收集生存裝備,一時間還沒有想到武器上麵去。對啊, 現在想想如果能人手一支木倉多好, 第一個任務裏那些尖牙兔子們就不足為懼了。智鬥鬥不過的時候,武力壓製還是很靠譜的。
“答:為了防止玩家攜帶入任務影響世界穩定性。”
這個答案聽得她滿臉問號。餘光掃過其他人的臉,大部分人都或多或少露出意外或疑惑的表情。若不是【核心】強行按了個靜音鍵,她可以想象現下絕對會是一片嗡嗡嗡的竊竊私語聲。
主要是這個解釋實在太曖昧不清了, 甚至聽起來有些敷衍。先前代理者的回答都十分詳盡, 現在端著一副高深莫測的態度實在讓人不太舒服。
熱武器會帶來無差別殺//戮, 無論是針對npc還是玩家。她一開始還以為代理者的回答會往團隊遊戲的性質上麵帶,然後強行給大家灌一口共同協作才能讓文明延續的雞湯。她還甚至腦補這會不會時空之主某個悠閑的午後一拍腦袋想出來的人性實驗:人類在末世環境中究竟是會被外力壓迫致死還是自己把自己折騰死?
然而代理者並沒有按套路出牌, 不期然提到“世界穩定性”這個聽起來不明覺厲的名詞。如果說熱武器會影響世界穩定性, 那麼是不是可以理解為“殺人=降低世界穩定性”?
這裏的“殺人”是npc還是玩家,亦或兩者皆有?若是如此,世界的穩定性下降之後又會發生什麼呢?
夏千虹琢磨著下一回任務回來她可能會搶著問這方麵的問題。她原先還沒有強烈的感覺,如今卻總覺得時空之主在下一盤很大的棋。總之,現下的一切肯定不是表麵上完成任務就能重新創造世界那麼簡單的事情。
所以破解時空之主的世界觀也算是一個隱藏任務嗎?
嗯,有難度的挑戰,她還挺中意的。
不久後,金色的文字再一次變幻:
“有沒有一種方法可以讓玩家跳過任務或者選擇願意進入的任務?”
啊咧, 這麼快就有人安於現狀不想做任務了嗎?
夏千虹的目光掃過其他人的臉,其實內心不太理解這種心態。且不說做任務關乎人類文明的存亡,現在能幻化出的東西不多,自個兒在房間裏玩的花樣有限,比起一個人自閉,肯定是做任務緊張刺激有意思啊?
她覺得時空之主不會允許所有人在這個白色的囚籠裏醉生夢死。即便允許,她不認為如此做就能夠一直平平安安地過下去。當初地球世界那麼大都能莫名其妙爆炸,誰知道這個被製作出來的小空間到底穩定不穩定啊?
更何況,在白色空間裏的時候,所有玩家是永生的。
這個世界上真的會有造物主允許永生生物存在嗎?
以前作為堅定無神論者的她還堅信未來點亮某些科技後是可以造出個不死不滅的基因改造人之類的,然而現在清清楚楚地認識到了有神的存在後,她對此產生了深刻的懷疑。
而且,雖然對於神的規則還有什麼高維度存在全然不懂,但允許一群永生生物在一個沒有能量循環的小世界裏活著,怎麼想怎麼不對頭。即便她對物理沒有深入了解,也是知道能量守恒定律,玩家們到目前為止無論是技能還是變出物品全部都是無中生有,這種神跡一般的操作連很多奇幻科幻小說裏都沒有的。
好吧,都有時空之主這類“反科學”的存在了,現在去生搬硬套那些她都搞不太清楚的物理理論實在是有些多餘。
她應該接受設定、熟悉設定,然後鞏固自己在設定中的優勢。
——不過話說回來,選擇任務的自由倒是很吸引人。
夏千虹從上一次完成任務跟周圍人交流之後,發現每個玩家去往的任務世界各不相同,任務內容更是千奇百怪。由於任務過於多樣化,她旁聽了幾個玩家侃侃而談他們過去的經曆之後就沒有再特意去打聽了,反正就算認真總結經驗也未必能在自己的下一場任務派上多大用場,不如自己好好在房間裏做準備。
所以如果能提前選擇任務就可以獲得巨大優勢。首先她可以有針對性地篩選需要帶的物品,【背包】格子也不會過分緊張了;其次,情況允許的話還可以提前跟弗萊明商量一下戰略方針,總歸不至於打沒有準備的仗。