——其四是從者的攻略法。對方的每個從者的戰鬥力並不相同,所以必須要對每個從者可能起到的作用進行提前的破解提案。Lancer與第四次的Saber應該會作為守備的前鋒守在大空洞中,阻止隊伍的前進,而Caster應該會通過陣地進行各種魔術的配置。三位從者都有著高等級的對魔力,所以關鍵就是要小心Caster可能會喚出的召喚物及寶具,以及Lancer與第四次Saber的正麵戰力了。這邊的Saber的寶具有著太大的限製,而Rider的寶具不能保證殺傷效果,到時候就得拜托Archer強行使用寶具來衝開局麵了。到此為止是還能夠做出預測的地方,再往後就隻能靠猜測了。即使隻有這點阻礙,要破壞聖杯也必須要借助所有人的寶具的力量,那必須得使用令咒。所以,盡量不要在這裏用出全力。
——其五是對第四條的反論。因為無法預測的因素過多,所以這裏必須要提出和第四條有所差異的預備方案。若是敵方的分配與猜想的差異過大,那麼就按照對地方從者的相性行事。因為不管對方怎麼安排,從者間的相性差距也總是存在的。比如說,Lancer隻要用速度進行壓製即可,Caster則隻需要對本體發起強攻。第四次Saber的缺點尚且不明,但肯定不可能完美。總而言之,我方隻有三位從者,而且由禦主提供的魔力是不可能與聖杯匹敵的,所以必須要進行針對才行。總的主旨隻有一條,那就是絕對不能撤退。
——其六則是戰鬥時要注意的細節。不排除會有上次聖杯戰爭的故伎重演,所以禦主們要做好肉身與精神雙方麵的注意。隨時注意腳下與四周,以免被影子或者其它的東西給困住;要是發現同伴有被精神控製的跡象的話,一定不能留情,必須要當場阻止其任何行動。如果實在過於反常,那就直接在保證其從者繼續存在的前提下讓其失去行動能力。而從者需要當心的則是絕對不能大意,也不能被障眼法欺騙,該下殺手就必須得下殺手。——其七便是對聖杯的破壞。這是本次作戰的最終目標。隻破壞掉大空洞中可見部分的“大聖杯”也許並不能達到根除的效果,但肯定能讓聖杯在很長的時間內不能卷土從來。這段時間內,辦法肯定是能有的,即使魔術協會無動於衷,隻靠在場的人們的力量也足夠讓它不能啟動下一次的聖杯戰爭了。沒有聖杯戰爭這個渠道,聖杯也就做不了什麼了,那麼目的也算是達成了。
——其八,活下去。
在大致看了看寫滿了字的羊皮紙後,Rider對所有人不費口舌堆疊起來的密密麻麻的文字進行了以上八點的總結。
“結果……和發起正麵強攻沒什麼區別嗎。還有,最後這條可不是該寫進作戰計劃,而是該寫進戰前演講的內容啊。嘛,也沒有時間來場震蕩人心的演講就是了哪。”
他抬起頭來,看見在平鋪著的畫滿了標記的冬木市地圖前站立著的其他人。
“嗯,不得不幹了。既然我被任命為了運兵員,那就要好好的,在離開這個時代之前爽爽地大幹一場了啊!”