就連《彈痕2》都賺錢了,這事就離譜。
當然,《彈痕2》的結果是好的。
但到了新的周期,就意味著騰達遊戲、觴洋遊戲、遲行工作室這三個讓人頭疼的硬骨頭,又要想辦法開始啃了。
好在裴謙吃一塹長一智,又想到了新辦法。
這次如果靠遊戲部門虧成了,那就是功德圓滿,為虧錢生涯劃上了完美的句號!
如果遊戲部門還是虧不成,還是血賺……那……也算是畫上了完美的句號,為裴總這個劃時代的遊戲設計師畫上了完美的句號。
“先去遲行工作室看看,然後再考慮騰達遊戲和觴洋遊戲。”
“畢竟遲行工作室那邊情況特殊,我可以先去找找靈感。”
裴謙覺得,這三塊硬骨頭啃起來還是分先後的,遲行工作室先來。
因為遲行工作室相對獨立一些,林晚那邊可能有自己的想法,裴謙得以引導為主,不能強行安排他們去做某款遊戲。
至於騰達遊戲和觴洋遊戲這邊,就自由得多,想怎麼拿捏就怎麼拿捏。
等把這個周期的各項產業全都安排完畢了,裴謙就可以考慮踏踏實實地把論文寫了,然後再一把薅係統個一千多萬,從此過上沒羞沒臊的幸福生活。
想到這裏,裴謙立刻動身,準備去遲行工作室一趟!
……
……
3月1日,周五。
裴謙來到遲行工作室。
“裴總!您來的正好,他們都在會議室裏討論新遊戲的事呢,現在爭執不下,完全沒能得出結論,您快去指點一下吧!”
遲行工作室的前台也都認識裴總了,見到裴總簡直像是見到了親人。
裴謙很高興,咦,來得早不如來得巧嘛!
正好,讓我康康你們要做什麼新遊戲?
來到會議室,林晚、蔡家棟等主要的設計師全都到了,隻不過都有點蔫,氣氛也不是特別熱烈。
顯然,大家應該是剛剛經過了幾輪頭腦風暴,風暴過後腦子都被掏空了,但卻沒有風暴出什麼結果,所以才呈現出這種狀態。
看到裴總,所有人臉上都露出了“救星來了”的驚喜表情。
“咦,裴總!”
“太好了裴總,快請坐!”
“裴總快指點一下我們!”
林晚立刻給裴謙把中間的座位空出來了,裴謙勉為其難地坐下,心中表示嗬嗬。
遲行工作室的這些人還是太善良了,知人知麵不知心,不知道我其實是個壞人噠!
哼,看我這次一通操作,肯定要做一款不賺錢的遊戲!
當然,也不會讓你們虧得太慘,勉強收回成本就行了。
裴謙內心醞釀著殺機,表麵上仍舊是笑容和煦:“這次你們打算做一款什麼樣的遊戲啊?”
林晚說道:“裴總,我們打算做一款和服飾有關的遊戲!”
“衣食住行,騰達已經對後麵三個部分有所涉及了,唯獨對‘衣’這個領域還沒有任何的嚐試。”
“我覺得,遲行工作室既然專攻VR遊戲方向,在麵對‘衣’這個領域有天然的優勢,這個任務,自然是舍我其誰!”
“而且,《房產中介模擬器》和現實服務部的建立,包括《安全文明駕駛》跟現實中車企的聯動,都拔高了遊戲的作用,跟現實中的企業產生了聯動,切實地改善了人們的生活。”
“我覺得,這算是未來遊戲發展的主要方向之一,也是我為之不懈奮鬥的目標!”