第1385章 裴總規劃的遊樂園新模式(3 / 3)

薛哲斌怎麼想都想不通。

從表麵上來看,裴總做出了一個非常有良心、非常體諒遊客的決定。

但大家都知道,裴總是一個商業奇才,不是說裴總沒有良心、不體諒遊客,而是裴總在體諒遊客的同時,背後一定有成熟的商業邏輯作為支撐,從而達成騰達與用戶的雙贏局麵。

李石微微點頭,看得出來薛哲斌還是很有進步的,現在看問題越來越清晰了。

但距離看懂裴總,顯然還差得遠。

“你的論斷當然是沒問題的,但它建立在兩個前提之上:第一,商鋪就這麼多,遊客的數量遠大於商鋪的承載能力;第二,遊樂場不是商場,遊客不可能每周都來。”

“對於大部分遊樂園和景點而言,這兩個前提都是成立的,所以絕大多數的遊樂園和景點裏麵的商鋪都很貴,不論是吃的、喝的還是住宿,都是如此。”

“但如果這兩個前提在驚悸旅舍這裏不成立呢?”

“你想想,裴總為什麼要把過山車建在離驚悸旅舍原本項目這麼遠的地方?”

“而這個過山車,它又是個什麼類型的?”

薛哲斌愣了一下,他之前確實沒深入的想過這些問題。

按理說,遊樂園之間的項目肯定不能太遠,畢竟遊客們得腿著在各種項目之間走來走去,離太遠了大家的遊玩體驗就會變得很糟糕。

但裴總在過山車項目上,卻偏偏反其道而行之。

現在從結果上來看,過山車項目離得遠了,就可以在周圍塞下更多的商鋪。

而且,整個老工業區還有很大的一塊地方一點一點地改造下來,怕是十年八年地也用不完。

目前的商鋪也隻是沿著驚悸旅舍到過山車這條主路改造的,後續完全可以再拓展。

也就是說,隻要商鋪一直拓展,那麼“遊客數量遠大於商鋪的承載能力”這一點,逐漸就被推翻掉了。

而這個過山車項目也跟其他的過山車有很大的區別。

一方麵,它跟許多大型遊樂場中的室內過山車一樣好玩,另一方麵,它是可以重複體驗多次的。

事實上,很多人一年隻能在國外大型遊樂場的熱門項目玩一兩次,單純是因為成本太高了。

如果很方便的話,這些好玩的項目,很多人一個月玩一次也不會膩。

更何況驚悸旅舍的這個過山車是有多結局的。

即使體驗完了所有的結局,也可以帶著朋友一起來玩,因為互動性很強,所以每次玩都會有一些不同的新奇體驗。

那麼,“遊樂園不是商場、遊客不能每周都來”這一點,也就被推翻了。

薛哲斌恍然大悟:“李總,我明白了!”

“裴總是想打破原本遊樂園的那種集中的模式,打造一個開放式的遊樂園?”

“通過騰達的IP和遊戲設計思維,把大部分的遊樂設施做成可重玩的項目,然後在項目與項目之間塞入大量的商鋪,再用與商鋪差不多的親民定價進一步吸引人流量,打造一種遊樂園與商業街融合在一起的新模式?”

“也就是說,裴總追求的不是眼前利益,而是長遠利益,甚至都不是三五年之內的長遠利益,而是十年甚至更久之後的長遠利益?”

“這是要硬生生地把一個荒廢了許久的老工業區,改造成一個遊樂場和商圈的集合體啊!”