按理說嚴奇應該高興,畢竟朝露遊戲平台打的廣告越多,吸引來的玩家也就越多,上架平台之後賺的錢也就越多。
可問題在於,嚴奇發現這些廣告實際的轉化率似乎很低!
因為到目前為止,朝露遊戲平台別說是遊戲了,連遊戲平台的軟件都還沒做出來呢。
玩家哪怕點了這些廣告,也隻能跳轉到朝露遊戲平台的官方網頁上,根本玩不了遊戲。
這談何轉化率?
雖說朝露遊戲平台可以用騰達的賬號關聯登陸,但,能用騰達賬號關聯登錄的APP多了去了。
圓夢創投投資的所有公司,基本上都支持用騰達賬號關聯登錄,甚至很多更騰達沒關係的公司,也能用騰達賬號關聯登錄。
這雖然勉強算是一個優勢吧,但起不到什麼決定作用。
畢竟平台上有多少好遊戲,這才是最關鍵的。
但不管怎麼說,花錢宣傳總比不花錢要好。
這錢花的效率雖然很低,但至少混了個臉熟,給所有玩家和遊戲開發商傳達了一個信息:我們雖然是新平台,但還是比較有錢的,歡迎大家來合作。
嚴奇還指望著抱朝露遊戲平台的大腿,在這種情況下也不好多說什麼,總不能去教人家做宣傳方案吧?
隻能是拭目以待了。
其次,逆風物流可以寄快遞了。
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嚴奇在京州生活,免不了跟逆風物流打交道。這種信息,隻要通過一張傳單就可以了解到。
按照逆風物流官方的宣傳,跨區域運輸一律走空運。這樣帶來的好處是快,壞處是隻限定某些特定區域,而且郵寄的商品種類有限、價格也偏高。
嚴奇暫時還沒有什麼要用到加急空運的快件,所以也並沒有把這個事情放在心上,隻是簡單了解了一下。
最後還有一件事情,就是聽說《永墮輪回》已經開始正式立項研發了!
嚴奇是做ARPG手遊的,因為工作需要的關係,玩過很多的動作類手遊。
《回頭是岸》自然也是不會錯過的。
他一直認為《回頭是岸》是國內最優秀的動作類遊戲,自然也非常期待著新DLC的出現。
之前聽到《永墮輪回》的時候,他還挺激動的,結果後來官方澄清,《永墮輪回》八月份才開始正式立項研發。
這讓嚴奇稍微有些失望,畢竟八月份研發,按照正常的開發速度,最快也得年底甚至明年才能完成了。
不過,有消息總比沒消息要好,等這個大型DLC都等了一年多了,還在乎再多等幾個月?
眼下還是先專注於自家的項目,把bug全都修好才是正經。
嚴奇發現,新的一周,朝露遊戲平台門口進進出出的人明顯變多了,有不少似乎都是來談合作的。
廣告打出去了,商務那邊也在不斷地聯係遊戲公司,來上門談合作的肯定是絡繹不絕。
“這些人該不會跟我們一樣,也遇到一堆bug吧?”
嚴奇莫名萌生了這樣非常玄學的想法。
但是轉念想想,又覺得這種可能性似乎不大。
“我們是創業公司,開發經驗不多,有這麼多bug沒找出來多半是實力不濟。這些公司如果開發經驗豐富一些的話,應該不會出現我們這種情況……吧?”
嚴奇也沒想太多,繼續忙自己的工作去了。