其他的隊伍可能也想到前期針對混沌厄運影響它的發育,但在缺乏相應數據支撐的情況下,根本想不到二級直接越塔。
閔靜超繼續說道:“說起來這也是GOG曾經出現過的戰術,如果是之前版本的ioi,這樣越塔風險很大,但新版本ioi微調之後加快了刷野速度,GOG的這套打法就可以拿過來用了。”
“隻能說,我們跟指頭公司的版本更新配合得也不錯。”
……
京州。
裴謙拿著薯片的手僵在半空,遲遲沒有送到嘴裏去。
因為電視上直播的遊戲走向,他已經完全看不懂了!
FV戰隊這邊直接就是無限軍訓上路,這個混沌厄運全程在塔下瑟瑟發抖,隊友不來就是自己死,隊友來了就是一起死,突出一個慘不忍睹。
CEM戰隊顯然是被打懵了,隊友也不知道到底要不要幫他,不幫吧,這個混沌厄運肯定會炸線,完全發育不起來了;幫吧,自己有可能也會一起炸線。
在反複的猶豫中,一步步喪失先機。
而反觀FV俱樂部就像是一台精密的機器,五名選手、五個零件完美地運轉,一步步地布控視野、搶奪地圖資源、抓單,上路的巨大優勢快速輻射全局。
最終,僅僅25分鍾,FV俱樂部憑借著滾雪球滾起來的巨大經濟優勢直接把CEM一波捅穿,結束了戰鬥。
第一局直接摧枯拉朽地結束,雙方比分變更為1:0!
比賽暫時告一段落,雙方選手各自回到休息室休息。鏡頭給到CEM的隊員們,他們之前充滿自信和驕傲的笑容已經完全消失不見了,取而代之的是困惑和迷茫。
沒見過這麼玩遊戲的!
之前在小組賽虐菜讓他們自我感覺良好,結果今天遇到FV之後突然感覺自己玩的跟小組賽不是同一個遊戲了,完全是智商壓製,有力使不出,被對方按在地上暴打。
最可怕的是,教練也不一定知道接下來的兩局到底要怎麼打。
如果輸比賽僅僅是因為混沌厄運這個英雄,那下一局BAN掉就可以了,但這次輸比賽顯然是全方位無死角地被打爆了,從第一局的表現來看,雙方在戰術安排和細節上完全就不是一個檔次的,這怎麼玩?
CEM戰隊的隊員們萬萬沒想到第一局就被當頭一棒,被一個所有人公認的弱隊給錘爆了,一時之間難以接受這個事實。
而裴謙麵前的電視上,彈幕的風向也已經發生了變化。
之前質疑FV俱樂部為什麼放混沌厄運的聲音已經完全消失了,滿屏幕都是6666或者牛逼之類的誇讚。
就連之前鍥而不舍帶節奏的水軍,也全都消停了。
這比賽打得太好看了!
跟小組賽的那些隊伍不同,FV俱樂部選了個前期陣容二話不說就是幹,二級就開始越塔殺人,反複軍訓上路,之後也是瘋狂入侵,把對麵野區吃了個幹淨,雪球滾得飛快,全程都沒有給到對手任何的機會!
甚至最後還虐泉、亮標,突出一個囂張。
其實指頭公司對ioi的新改版,就是為了加快遊戲節奏、加強對抗、提升比賽的觀賞性,而FV俱樂部則是將新版本的特性淋漓盡致地展現了出來,突出一個暴躁和不當人。
看著之前放出來就無敵的混沌厄運被FV反複越塔蹂躪,五分鍾恨不得死回家兩次,觀眾們就有一種莫名的快樂。
這幾天被國外玩家嘲諷“cn ioi noob”的惡氣,也終於全都吐了出來!