在這麼個節骨眼上,FV俱樂部又連著整了好幾個好活,把兩支國內隊伍、八強賽所有的國外隊伍全都嘲諷了一個遍,突出一個火力全開。
趙旭明更生氣了。
關鍵是嘲諷國內隊伍,讓趙旭明覺得自己的麵子非常掛不住!
對於官方來說,雖然隊伍失利,但肯定不能下場去踩,這會影響官方、整個賽區甚至這款遊戲在玩家心目中的形象。
打的再差,官方也得是以惋惜、鼓勵為主,麵子上要過得去。
所以,龍宇集團官方在發布新聞稿時,主要的內容肯定是:兩支隊伍經過了刻苦的訓練,在比賽中也做出許多嚐試和改變,但因為版本理解、基礎薄弱等客觀原因未能取得良好的成績,希望調整狀態、再接再厲,也希望玩家們多一些支持和鼓勵,等等。
但是FV俱樂部跳出來嘲諷,就有點跟官方對著幹的意思了,場麵上很不好看。
更何況,這兩支隊伍是趙旭明拿龍宇集團的錢帶到洛杉磯提前訓練的,花了錢卻沒成果,趙旭明在龍宇集團高層那邊也不太好交代。
怎麼想都覺得,血虧!
趙旭明不由得眉頭緊皺,認真思考自己到底要怎麼做,才能把這種不利的局勢扭轉過來。
突然,他抬頭看到大屏幕上的抽簽結果,眼前一亮。
有了!
抽簽的規則是,四個一號種子抽四個小組第一,抽到誰算誰,沒有同賽區規避之類的規則。
而FV俱樂部,恰恰抽到了虐殺國內隊伍的那家歐洲俱樂部!
而老牌強隊FRY俱樂部則是抽到了辛苦鏖戰之後在生死局戰勝另一家國內隊伍的米國俱樂部。
按照目前的實力推斷,這兩場八強賽都會是一邊倒的碾壓,觀賞性會比較差。
但對於趙旭明來說,這個分組卻給他提供了一個可以操控輿論的寶貴契機。
趙旭明的助理就坐在他旁邊,也在關注著網絡上的反饋。
不同的是,趙旭明主要關注國內,而助理主要關注推特上國外玩家的評論。
“趙總,FV俱樂部的那張圖,在推特上也傳瘋了。”
“已經有不少人在刷‘cn ioi noob’之類的詞,而且還有拿著那張圖再創作的,嘲諷的對象已經上升到所有的國內ioi戰隊了……”
“我們該怎麼做?”
趙旭明從助理手上接過手機。
FV俱樂部的那張“我和我的隊友們”的圖片同時發了微博和推特,同時都收獲了很高的熱度。
但國內外玩家的反饋卻各不相同,國內的玩家分成兩派,一部分噴兩家俱樂部,一部分噴FV;而國外的玩家的態度則比較統一,都是在嘲諷。
在這條推特下方,有不少外國玩家都在刷“cn ioi noob”,意思是國內的ioi水平太垃圾了,簡直就是菜鳥水平。
而頂得最高的一張圖是對之前那張圖的二次創作,原圖是一個男人拎著兩大袋子垃圾走向垃圾桶,而這張圖是男人倒栽蔥一樣紮進了垃圾桶裏,而兩大袋子垃圾扔在了一邊。
意思很明確:FV俱樂部你就別整活嘲笑其他的俱樂部了,你自己也是垃圾!
出現這種輿論也很正常,畢竟從小組賽的結果來看,國內兩支隊伍被淘汰,僅剩一號種子保送八強瑟瑟發抖;而歐美兩個賽區的隊伍成功小組出線和一號種子會師八強,對僅剩的FV呈現出包夾之勢。
大部分外國人都是那種,我贏了你就要騎在你臉上嘲諷的性格,現在很多人都覺得已經是勝券在握,出現類似的言論也是不足為奇。
趙旭明沉默片刻,有些無奈地歎了口氣:“哎,能有什麼辦法。電子競技還是要靠實力說話的,人家的隊伍贏了,嘲諷我們也沒脾氣。”
“我們一開始就抓到一手爛牌,怎麼打都贏不了,這也沒辦法。但我們還是得努力打好手裏的牌,盡可能少輸一點。”
助理點點頭:“那我們具體要怎麼做呢?”
趙旭明考慮片刻,說道:“熱度,流量,話語權!”
“現在被咱們給予厚望的兩支國內隊伍被淘汰,FV俱樂部也不能指望,所以想靠著成績正向炒作已經不可能了。”
“如果FV俱樂部拿到好成績,對咱們來說反而不是好消息,當然,這種概率本來就很低。。”
助理點了點頭,立刻明白了趙旭明的話。
大家都知道FV俱樂部是裴總的俱樂部,現在兩支國內隊伍已經在小組賽淘汰,那麼接下來如果FV俱樂部贏下八強賽,就會被玩家們認為是“裴總的成功”而不是“龍宇集團的成功”。
而如果FV俱樂部輸了,雖然龍宇集團還是首當其衝地被罵,但至少不會再給裴總製造熱度。
趙旭明的想法是,暫時不考慮挨罵不挨罵的問題,想辦法把熱度集中到ioi國服和龍宇集團上麵來!
趙旭明解釋道:“下周,GPL的春季賽就要開賽了,這是一個非常敏感的時間點。因為下周正好也是八強賽開打的日子。”
“FV俱樂部大概率也要在當天被3:0暴打。”
“現在對我們最不利的地方在於,國內隊伍在ioi世界總決賽上的失敗,會極大的澆滅ioi國服玩家的熱情,打擊他們對本賽區的歸屬感和自豪感。”
“肯定有不少人會因此轉而去看GPL,轉而去玩GOG。這對我們來說,是不能接受的!”
“所以,我們必須未雨綢繆,想辦法保住這批玩家。”
“我們要大肆宣揚,ioi在國外玩的人多,是目前世界上最流行的遊戲;而GOG雖然辦得不錯,卻隻有國內的玩家在玩,到了國外根本沒什麼知名度。”
“而且,我們還能拿出很多證據佐證。”
“比如,ioi的全球總決賽是在洛杉磯2萬人的大型場館舉辦的,而GOG隻是在京州的演播廳辦的;又比如,ioi全球總決賽的國內隊伍慘敗淘汰,而GOG的國內隊伍包攬前三,這說明國外玩ioi的玩家多,競技水平高於GOG。”
“要想和世界接軌、體驗競技性最強的遊戲,還是得看ioi。”
“這樣一來,很多玩家就會覺得GOG玩家是一種‘坐井觀天’的狀態,GOG全球邀請賽能包攬前三僅僅是因為外國人不玩,而ioi才是世界上受到關注度最高的遊戲,玩這個就應該有優越感……”