木成河咽了咽口水。
他的呼吸慢慢變得急促,困擾了他接近百年的心魔,似乎有了破解之法。
“雖然...隻是一點點的鬆動,但是...我隻要在那些眼神的威壓下撐過更久更長的時間,心魔的破除指日可待。”木成河毫不猶豫地再次進入了遊戲。
《布偶熊的五夜後宮》,路敗一共設置了四個難度。
簡單,中等,困難,地獄。
簡單版本就比較單純,布偶嚇人的間隙比較長,也沒有其他的氛圍烘托。
中等版本,氣氛,嚇人的間隙,故事背景和各方麵的內容逐漸豐滿。
困難版本,在遊戲過程中,布偶熊的眼神威壓越來越強,還附帶極為陰森恐怖的背景音樂。
地獄難度則是完整版,各方麵都極為完善的版本。
分別應對各個階段的心魔。
隻要抗住了遊戲中的恐懼,那麼在麵對心魔的時候就要反抗之力了。
簡單來說,不是這個遊戲可以完全治愈那些有心魔的修士。
而是說這個遊戲,可以幫助那些有心魔的修士進入一種對抗心魔的環境,創造一定對心魔的抵抗免疫力。
說白了,就是對心魔的預防針。
有一定對抗和治愈心魔的效果,但是防患於未然的效果更為顯著。
木成河的動靜,顯然引起更多人的注意力了。
值得一提的是,木成河可是論壇上的大神級水神。
天天在論壇上水帖子,逛帖子,還給玩家們出些攻略。
也算是暗黑破壞神裏麵比較出名的刷副本戰略型玩家了。
他還是一個著名的單機遊戲視頻主,就跟地球上B站的UP主差不多,經常做一些單機遊戲通關視頻。
因為有知名度,所以很多人都知道木成河在現實世界的真實情況。
這位在網絡世界上自由翱翔的水神,在百年前的那個時代,也算是群星璀璨的群星之中的一員。
在他們那個時代,也是一位響當當的大人物,遭遇重變後,修為一落千丈,還有了一個心魔。
找了數位修真界的醫修都沒有辦法。
心魔這東西一直是醫修們鑽研想要攻克的一個難關。
就跟修真界裏麵自造靈根一樣,一個很難很難攻克的難關。
主要的難點在於,心魔在於個人的意誌,而不是肉身。
醫修們普遍都是以醫療病者肉身為主,治療神識之傷也行。
偏偏治療心魔難。
肉身傷,皮肉傷,最容易救治。
神識傷,類同於內科傷,有些難度,但也能救治。
心魔病,是心魔,是心結,醫者不知道問題出在哪裏,沒辦法誘導心魔現身,而就算成功誘導心魔現身,病者無法抗拒心魔,也是白搭。
木成河如此高興,旁邊的人隻以為是他在遊戲中刷出了什麼傳奇道具。
紛紛上來圍觀。
一看木成河是在玩恐怖遊戲頓時沒了興致。
在木成河遊戲失敗,退出遊戲的間隙中。
有人好奇地在木成河旁邊問道:“這是什麼遊戲,你怎麼玩的這麼癡迷?好玩嗎?”
木成河整理了一下語言說道:“於我而言,是不好玩的,但是很刺激,而且很有用。”
玩恐怖遊戲,當然不是來玩遊戲機製的,多數恐怖遊戲都不好玩。
刺激是恐怖遊戲的重要賣點。