“還是什麼都沒有啊。”秦軒看著被他翻得底朝天的房間說道,“係統應該不會把樓下的教室全部做成沒劇情的吧。”
“可能本意是給我們躲避模特怪的?”阿加莎也覺得有點奇怪。
這種遊戲玩的多都知道,越是正常的地方,越有可能觸發一些恐怖的jump scare。
一些三流的恐怖遊戲可能會依靠大量無意義的jump scare來嚇唬玩家。剛開始可能效果不錯,但到後麵玩家就會慢慢覺得無趣了。
而那些製作精良的恐怖遊戲則更善於在遊戲過程中不斷的營造一種恐怖壓抑的氛圍,讓玩家全程保持一種神經緊繃的狀態,等他們到進入一個看似安全的地方,再突然來上一下,往往效果拔群。
艾琳法則則在上麵這種基礎上更進了一步。由於玩家躺在遊戲艙內,係統可以即時對玩家的心跳,脈搏,血壓等一係列身體情況進行監控。
一方麵這可以提供一種保護。如果有玩家在遊戲中受到過度驚嚇,或者其他刺激從而導致身體出現各種異常,係統會立刻發出極大的警告聲以提醒遊戲艙附近的人來幫忙,同時自動通知附近的醫療機構。這樣可以最大程度的減少玩家出現意外的可能性。
當然了,另一方麵,這也可以保證玩家的遊戲體驗。如果遊戲艙檢測到你的身體狀態一直良好,內心毫無波動,那就會適當地提高當前的遊戲難度,比如說給你來給小boss,或者來一段恐怖劇情之類的東西。
總而言之,就是說這兩人從三樓下到現在,一路上基本沒有受到任何驚嚇,也沒有經曆任何劇情,這是很不正常的。
到最後一間教室了,秦軒又使出他那拿手的搜查手段,以最快的速度把整個教室翻了個遍。
“好了,還是什麼都沒有。難道真的是我們提前把那個小boss幹掉的原因?”兩人回到走廊上,現在一樓隻剩下一間校長室還沒去了。
“也不一定有問題吧,上次醫院不是也有很多病房沒有劇情嗎?”阿加莎不知道秦軒為什麼如此在意這一點。
“也有道理,那先不管了,做好準備了嗎?這最後一個房間肯定會有些劇情才對,”秦軒說著,握住了校長室的門把手。
“嗯。”阿加莎點頭回道。
推開校長室的門,秦軒先站在門外往裏看了看。
校長室依舊是很正常的樣子,唯一和其他教室不一樣的就是這裏有一扇可以看到外麵的窗戶。中間擺著一張辦公桌,桌麵上放著幾樣東西,牆邊有一個書架,兩把椅子,除此之外房間裏就沒有別的東西了。
窗外看起來是一副有些陰森的景色,一棵粗壯的樹幹擋住了絕大部分的視線,外麵幾乎是一片漆黑,時不時有一兩片落葉在空中飛過,但從裏麵完全聽不見外麵的聲音。
“難道這窗戶才是離開大樓的路?”兩人很自然地想到了這一點,秦軒來到窗邊,伸手推了推。
【此窗戶被一種未知的力量封印著】
“又給我來這套。”秦軒轉身就往書架那邊走去,這是校長室裏最可能有線索的地方了。
書架上倒是擺滿了書,不過跟剛剛的剪報一樣,大部分都是馬賽克的樣子。