然後我就開始了沒日沒夜的構建之旅。

我看著地球上的生命躁動著,從海洋中爬出,走向陸地,飛向天空。然後是我們熟知的人類的出現——雖然他們的名字也被設定為“人族”,但和我應該隻是外表上相似,基因序列肯定完全不同我想著想著敲了自己的腦袋一下。這都是模擬器裏的東西,說白了都隻是假的,哪來的什麼基因序列可談?

這時候遊戲公司給我發了信息:“我們希望在遊戲過程中加入一些難度關卡。”

的確,隻是種田種到地老天荒,玩家也很容易玩兒膩。

我:“那加入一些災難事件怎麼樣?你們覺得什麼程度的災難事件比較合適?”

遊戲公司:“加入一些危及文明存亡的考驗吧。這樣才能帶給玩家挑戰感。”

我表示明白。

並且開始著手設計天災事件。

我看著星球上的萬家燈火逐漸亮起,鋼鐵之城慢慢覆蓋在了星球的表麵。當然,這一切離不開我的刻意引導。從人類進化完善開始,到達到工業時代的水平,少說也要幾千年的時間,而我則強行縮短了這部分曆史進程。

我設計的天災會在某個時間點觸發。為了迎接天災,我還是盡量把科技樹點上去,減少城市的損失。

某天,我還在模擬器內徹夜奮鬥,我導師的通訊電話就打了進來。他警告我再不交學期作業就要讓我掛科。我悚然一驚,趕緊把模擬器的界麵掃到一旁開始趕作業,趕得戰戰兢兢、忐忑不安。

有理由相信,如果發現我怠慢學業,我的導師肯定會無情地揭穿我是個s級的事實,然後把我上交給聯邦。然而我敢反手揭穿他的真實麵貌嗎?我當然不敢!

我都不記得我的作業寫到哪兒了——我隻記得最後我累得睡了過去。

一覺之後,我迷糊地醒來,耳邊嗡嗡響著。本來還以為是我幻聽了,定眼一看,發出警告的是我的模擬器。

我倒吸一口涼氣,趕忙查看我的構建進度,然後我就傻眼了。

蟲族天災是什麼時候被觸發的?

曾經繁榮的城市被蟲族糟蹋成了一片片廢墟。入目皆是表示毀滅預警的深紅色,文明毀滅進度從原來的百分之一跳轉至百分之七十九。

滴。轉眼百分之八十了。

我頓時失語。

這才想起,我睡前忘了調整時間流速,也忘了點暫停。模擬器內的時間跳轉了大概一個世紀——一百年過去了,難怪天災已經被觸發了。人類被蟲族打得幾乎沒有還手之力。

麵板上展現的都是宏觀的數據,且文明的毀滅值提升到百分之八十之後,不知怎麼的我聯係不上遊戲的控製後台了。

這種情況不應該發生,應該是某種bug。

我看著眼前的山河一片紅,無言地點開了“第一視角模式”。

希望在這個模式下我能避過“無法連接控製台”這個bug。

意識化作流光,被隱隱竄動著的電子數據流裹挾,向那顆小小的星球衝去。我感覺自己融入了大氣,融入了雲層,然後再次擁有了實體,像是水珠一樣飛速下墜。

一時間,地球文明的歡躍和苦難就像潮水,急促地向我湧來。 w ,請牢記:,