第3章 宇宙背景下的養成遊戲(2 / 2)

“在大自然中,物種的每一次進化都是源於大自然給予的外部環境的幹擾與選擇。

優勝劣汰,適者生存,物種的每一次進化都是在根據大自然的變化根據外部環境的變遷而走向最適合生存的進化方向。”

“而現在,靈氣的出現讓我體內的有效基因提升到了瀕臨一個百分點的突破關鍵點,迎來了細胞進化的機會。

但因為沒有外部環境的引導,沒有大自然的選擇。

所以導致細胞雖然可以進化,卻沒有進化方向。”

“沒有方向,或者說方向太多無法選擇,進化自然就陷入了瓶頸。

所以,想要打破這個瓶頸,隻需要選出一個適宜的進化方向,引導著細胞向著所選的方向去進化。

進化成功了,瓶頸自然就打破了。”

解釋一番,笑了笑,蘇楚從係統數據庫中調出來了自己在九百多個世界中收集到的所有關於修煉的文獻、流傳的功法、物種進化圖譜等科學的、非科學的資料。

雖然這些東西都隻停留在理論階段,雖然這些東西在它們原本的世界都沒能綻放光輝。

但正所謂存在即合理。

既然這些東西在那些世界中能得到很多人的認可並流傳開來,自然不會是完全的胡謅八扯,自然會有其一定的價值。

“一些關於修煉的小說中常說的修煉四要素:財侶法地。

靈氣就是財,這個不缺;同道即為侶,暫時可有可無;洞天福地,不如自己能產生靈氣。

如今的我唯一欠缺的,就是法啊。

既然沒有法,我就自己去推演。”

自語著,蘇楚通過永生將這些資料分門別類的篩選、對比、整合,進行一次又一次的模擬實驗。

然而,很無奈的。

最終實驗結果顯示:

九百多個世界的積累,理論上可行的進化路線、或者說修煉之法竟然有三千多種。

而這三千多種,都隻是提供了一個模糊的、大致的方向,都隻能夠勉強入門。

又將這三千多種進化方向、修煉之法融合、優化後,蘇楚堪堪推演出了一套適用於自身的進化路線。

隻是即便綜合了九百多個世界的累積,即便把三千多種進化路線取長補短。

蘇楚推演出的這套進化路線,目前也隻能支撐他完成三次細胞進化。

甚至於,都不夠讓生命層次實現一次進化的。

這...要不要這麼弱雞啊!

心頭有些無奈,蘇楚嚐試著按照推演出來的路線引導自身細胞的進化。

一分鍾。

五分鍾。

十分鍾。

半小時後,身體中似有無形的枷鎖破碎,蘇楚隻覺自己的草身一輕,整根草膨脹的感覺自己似乎能一巴掌拍死一群牛。

打開屬性列表看了一下。

有效基因:20.01%。

葉片拍擊力量:900kg。

枝葉抽打力量:1500kg。

根莖穿刺力量:2700kg。

局部抗壓:3000kg。

整體抗壓:7500kg。

細胞活性:100%。

細胞靈壓飽和度:0.01%。

瓶頸,不出所料的被打破了。

隻是,哪怕知道了這條路可行,但自己手中掌握的可行的進化路線,卻隻能支撐自己完成三次細胞的進化。

三次之後,後麵的路就斷了。

所以,要想辦法得到更多的進化路線,將自身的進化之路推演的更強、更遠。

思考了片刻,蘇楚有了決定。

“永生,你說我如果把這些進化方向都丟出去,給他們提供靈氣,讓這顆星球上所有的人與非人各自去摸索著進化。

收集一整個星球、乃至整個星係、整個宇宙的進化資料,最終有沒有可能將自己的進化之路走到終點?”

“主人您是說...?”

“你可以理解為...我要玩一場全宇宙背景下的進化養成遊戲!”

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