吐槽歸吐槽,楚柚也知道遊戲裏麵的東西不能和現實相比,畢竟這農田裏麵種東西還是一天成熟一次呢,放在現實同樣不合理。
隻能種植一株的農田,對楚柚來說當然是不夠的,所以她緊接著繼續開墾第二塊,第二塊開墾完畢,鋤頭就耗盡耐久,無法使用了。
楚柚正好體力消耗得差不多,坐在篝火旁趁著製作新鋤頭的時間回複體力。
等體力回複完畢之後,鋤頭也製作完畢,可以繼續去開墾農田。
就這麼重複了兩次,楚柚總共挖開六塊農田,能夠種植的植物數量不僅足夠提供她的生存,還能有盈餘。
當然楚柚開墾農田的時候並不是一帆風順的,畢竟是進入副本的第二個夜晚,基本上是每隔一個小時就會出現野獸,這些野獸有時候還會兩隻同時出現。
要不是提前製作好荊棘陷阱圍在營地的四周,她估計早就被淘汰出局。
在收拾擊殺野獸後掉落的道具時,楚柚還在想,不知道森林裏麵的難度和古堡裏麵的難度比起來哪個更難些。
實際上這兩者的難度是不可比較的,對楚柚來說,古堡裏麵的難度大於森林。
但是其他玩家,就是森林的難度大於古堡,缺少食物、迷路、凶狠的野獸每一樣對其他玩家都足以致命,在古堡裏麵,他們至少不需要擔心食物,還會有機會找到可以使用的道具。
開墾完六塊農田之後,時間差不多已經是淩晨十二點。
農田挖好了要做的就是種植,種子的來源就更簡單了,楚柚昨天加上今天在路上走的時候,隨地就可以撿到新的種子,現在隨手就種了進去。
種到第四塊農田的時候,楚柚拿出擊殺掉野獸之後掉落的黑色未知種子。
沒有過多的思考,把背包裏麵的黑色種子也種了下去。
會長出來什麼呢?
楚柚想。
希望不要長出奇怪的東西來。
沒多想,楚柚接著用今天撿到的材料製作了好幾個新的荊棘陷阱擺好,眼看著快淩晨三點鍾,她這才準備睡覺休息。
一覺醒來,天已經微亮,楚柚看了眼營地的邊緣,荊棘陷阱沒有遭到破壞,估計這些野獸在後半夜天快亮的時候,就基本上不會出現了。
這也是楚柚選擇淩晨三點後才開始睡覺的原因。
看荊棘陷阱的時候,楚柚也順便瞟了兩眼在旁邊的農田,昨晚種下去的種子已經發芽,整出大概半人高的樣子,隻是模樣都是相同的,還看不出會結出什麼果實。
楚柚重點關注了一下種下黑色種子的那三株植物,相比另外三株普通種子長出來的模樣,這三株顏色則是通體黑色,看起來就不像是能吃的樣子。
隻要不長出兩隻野獸來,都沒關係。
楚柚黑亮的眸子一動不動地盯著黑色植株,相當認真地想。
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楚柚看過農田裏麵的植株之後,這才抬起頭來看了看已經泛白的天空,趁著精神正好,她現在準備出去收集物資。
解鎖完基礎的實用類工具之後,她今天準備考慮解鎖武器下麵的分支,“毒類武器”。
顧名思義也就是帶毒的武器,也就是楚柚最開始製作的毒針下麵那條支線裏頭的武器。
這類武器傷害高,但對玩家本身的身體素質要求卻不高,不像是什麼劍啊刀啊之類的,就憑楚柚這體質,就算再高級,拿到她手上也發揮不出作用。
相比之下,自然還是這種對玩家要求不高,需要用腦子的帶毒武器對楚柚的比較有用。
解鎖這層科技,需要用到的是五十株毒草,也就是說在經過砍樹挖礦一係列采集工作之後,楚柚今天要做的事情就是——挖草藥。