店主示意服務生將托盤放至溫珩麵前:“這塊令牌是這場副本的必要觸發道具,手持令牌就可以進入副本了,其餘的你無需擔心。”
話盡於此,溫珩隻好拿過令牌,還沒待體溫將木牌暖熱,傳送的白光就隨之出現。在眼前景象逐漸模糊時,溫珩聽到店主沙啞的聲音,在傳送帶來的空間扭曲中變得縹緲。
“我等你的好消息,一路順風。”
——————————————————————分割線————————————————————————
“叮!”
“恭喜玩家開啟慶典迷你任務《擊鼓傳花》,本輪遊戲共十三名玩家。讓鼓聲停下,或堅持過四十九輪遊戲即可通關。永夜城守則第二條送給大家:實力和運氣,你總得有一樣。”
“那麼,祝各位遊戲愉快。”
溫珩第一反應,便是這段播報的格式,竟是與電車上聽到的別無二致。被反複提及的這第二條守則,真的隻是在說明運氣的重要性嗎?
帶著疑問,等視野再次恢複,溫珩打量起周遭的環境。
副本的背景像是一處供兒童玩耍的小公園,遠處還有滑梯和秋千。公園的正中央擺著一麵紅色大鼓,他們就圍繞著這麵鼓坐成一個大圈,每個人都被腰間的綁帶固定在各自的座椅上,椅子也用不知名的方法被深深埋在土裏,看來這一關他們是不能離開座位了。不過除了這點,其他身體部位倒是活動自如。
隻是放眼望去,這圈子極大,參與人數遠不止係統播報所說的十三個人。溫珩快速數完一圈,一共有五十六人。
從規則就能看出,這場遊戲不需要爭所謂的第一第二,重點更在於玩家之間的團結協作。所以這種設置,溫珩隻能認為是係統故意將大量NPC投入進來,讓參與玩家分不清哪些是NPC,哪些是自己人,好加大通關的難度。
從這層來說,又與他們列車上的副本有著異曲同工之妙,玩家之間唯有合作才是出路。
這些慶典的迷你遊戲,難道都是類似的路數?
溫珩剛抓住一點思路,就被一聲巨響打斷,隻見眾人中央那麵大鼓的鼓麵被人從裏麵擊破,一整麵的鼓皮被完整卸下,隨即一個人從中鑽了出來,眾人這才發現鼓中的空間足以容納下一個成年男性。
鼓中的男人轉過身來,他的臉和遊行隊伍一樣,用彩繪粉飾出了一張巨大笑臉。他摸摸頭發上方,好像發覺少了什麼,回身從鼓中取出一頂黑色高禮帽戴好,再將鼓皮重新固定,這麵大鼓便又變得嶄新如初起來。
溫珩的目光死死固定在他頭頂的禮帽上。
店主所要求的的帽子,很有可能就是這頂!