溫珩點擊“偷天換日”這個字樣,旁邊就跳出一段解釋:
副本《雨夜公館》所得獎勵,恭喜你解開了二少爺的心結!就像真假難辨的兩位少爺一樣,使用此技能玩家可以製造出一具完美的替身!容貌、體型都與被複製者完全一致,但請注意,使用該替身時玩家的體力等身體素質會減半,因為它就是你的分身嘛!還有天下沒有白得的午餐哦~24小時內僅能使用一次,使用時扣除500積分,最重要的一點!
最後一句話用加粗體醒目地寫著:
不要試圖用替身代替自己逃離遊戲,命運是既定的。
這無疑是一個非常強力的技能,但即使沒有係統提示,溫珩也不會把替身留在遊戲中,任由一個從外形到思維都與自己一模一樣的替身隨意行動,自己置身事外,溫珩也難以想象會發生什麼不可控的後果。
他更在意最後一句,命運是既定的。
即使自遊戲開始,係統就一直站在一個俯視的上帝視角操控著玩家,但還是第一次這樣赤裸裸地表示出“你們的掙紮隻是徒勞”。是什麼給了係統這樣一切盡在掌握中的傲慢?超越人類的智慧?科技水平?還是……
溫珩猛地想到了上一關的魔女,一個人類為什麼會在遊戲中成為npc?他大膽假設,比如給予了係統傲慢的,就是“前車之鑒”,可能在他們之前,就已經有一批,甚至更多的玩家進入了遊戲。
那些人的失敗更加助長了係統的氣焰,讓它認為自己處於絕對的主宰地位。
溫珩努力壓下心裏瘋狂竄動的猜測,先向07詢問另一個他在意的問題:“這次怎麼沒有用積分換取道具的選項?”
07換上一副熟稔的商量口吻:“這也是我們想通知您的,溫珩先生。自遊戲開設以來我們也在一直努力改進,在綜合了全球玩家數據後,我們認為之前大部分玩家並沒有發揮出自定義獎勵的全部效力,這可能會大幅動搖遊戲平衡,影響遊戲的公平體驗,您認為呢?”
確實,自定義的範圍太廣,有馬行雲這樣隻製作出一個大容量背包的輔助類道具的無害人群,當然也有借機製作出什麼殺傷力極強武器的恐怖分子,同樣是兌換的獎勵,兩者之間的戰力差距卻是天差地別。
07補充道:“於是我們綜合反饋,決定推出一套新的獎勵機製!”
一個3x3的純黑魔方憑空浮現,像洗牌一樣瘋狂轉動起來。
“在以後的通關獎勵中,玩家可根據通關情況抽取一到多張卡片,卡片分為技能卡、道具卡和提示卡三類。卡片本身均為一次性消耗品,但使用次數會根據其特性有所不同。最最最重要的一點!玩家已擁有的物品和技能不會收回,且以後獲得的獎勵——”
07的聲音稱得上是歡欣鼓舞。
“將會與現實世界進行流通!”