第1章 《咒術師模擬器》(1 / 3)

“魅力值100也就算了,有些乙遊女主確實是存在‘萬人迷’buff”

“可玩家你這角色的體質、力量、幸運、咒力也全都設定的滿值就說不過去了吧!?”

係統一言難盡的電子音在遊戲初始空間響起。

“別忘了我們這可是正經戀愛遊戲…開局就弄個戰鬥姬戰力天花板,你是想一上線就捏爆戀愛對象的狗頭麼?”

神戶夜來不理係統一個統在那滿頭黑線絮絮叨叨,隻是興致勃勃勾了一排施展起來大概會花裏胡哨賊牛掰的操血術式,又禮貌性點亮了“廚藝”、“手工”、“繪圖”等天賦技能,將高專製服調整成最心儀的款式。

“少廢話,”做完這些,她拍了一下係統擬態出來的丘比形象,指指最終創建好的玩家角色,“我弄好了,快快快我們開始遊戲吧1

也無怪乎她這麼急切。

要知道,神戶夜來等待《咒術師模擬器20》(續作)的內測已經很久了!

最開始這款乙女遊戲推出的時候vr設備不像現在這麼發達,《咒術師模擬器10》裏可供攻略的角色也還隻有寥寥兩個,可探索地圖和世界觀都不如現如今龐大。

神戶夜來記得她當時玩初版的《咒模》時,一口氣雙開打了兩名男主的線,雖然印象有些模糊,但還是隱約能夠想起這兩條線的名稱分別是“六眼神子的命定守護靈”和“與他相遇那年的苦夏”。

兩條線的切入點一開局選的都是男主的童年時期,兩條線的女主角(玩家)開局也都是設定為與男主差不多的年齡,一看就知是“幼馴染兩小無猜”、“陪你從製服到婚紗”的主打劇情。

隻不過遺憾的是,當時的神戶夜來覺得遊戲開頭一段的童年日常太過冗長,整個遊戲體驗就搞得跟帶孩子一樣,半天都打不到dk時期的戀愛環節,於是耐心消磨殆盡索性棄遊了。

嘛。

雖然當初她接觸那個遊戲時也是個孩子就是啦。

不過據說這一次製作《咒術師模擬器》的公司學乖了,宣傳說是一上來玩家就能以“轉學生”的身份進入男主角的高校進行攻略戀愛情節,並且這一回是雙線合並!

——也就是說對於當年糾結於到底要玩哪條線piao哪個角色的玩家來講,不用刻意再去精神分裂艱難經營兩個賬號,而是開局就能享受到與兩名鮮嫩男子高中生貼貼的快樂、在收獲一份愛情前收獲誌高的三人友誼!

就問誰能不心動?

誰還能不衝?

衝衝衝!

都可以衝!

“不行啊!打咩打咩1

然而,係統煞風景的電子音再度傳來:“玩家你這個角色創建得太強啦,這麼強怎麼能當乙遊女主角呢?……這樣是不好談戀愛的。”

神戶夜來:“哈?有什麼不行的啊?我堂堂乙遊玩家就不能是個美強爽的多邊形戰神了?”

神戶夜來還就偏偏不信邪。

之前那個版本並沒有調整女主人物性格和屬性的功能,神戶夜來不得不按照官方給她的設定走柔柔弱弱小白花大和撫子的溫柔路線,簡直超級沒有代入感。

她玩遊戲認準的就是一個“爽”字,就算是乙女遊戲裏和帥哥談戀愛也不能讓自己受半點憋屈。

至於你說柔柔弱弱女主好搞強製愛小x屋暗墮黑化球禁play?…這類劇情她當然也吃,有時候也會覺得帶感,但這和她想捏個最強的乙遊女主角出來並不衝突啊?

她若是超神足夠強的話,反過來也能去醬醬釀釀各種¥男主啊,這類劇情不照樣會有並且一個不少?

誰又規定每次必須是女主角哭得梨花帶雨作為被動一方給紙片人壓著被戰栗澆灌呢?

女主角她主導不香嗎?帥哥被壓著梨花帶雨抽抽噎噎仰起臉一麵苦痛一麵在野望中沉浮臉紅食髓知味同你說“還想要”它不香麼!?

係統:……

係統:你有問題。

係統:總之,不行就是不行。

神戶夜來:……嘖。

冥頑不靈。

既然如此,那就沒有辦法了。