“就是這樣簡單的開頭因為不容易衍生出完整位麵,多人自主抉擇位麵才稀少呀。”7788說道:“開放成本也是很高的,收費特別貴。”
“不是所有的大綱和開頭都能衍生出位麵的意思唄。”錢淺點點頭,表示了解。
“是的。這遊戲不是你們這個位麵的出品,所以你不知道也正常,這遊戲其實挺紅的,玩家很多,”7788解釋道:“因為結局很遺憾,所以同人文特別多,希望能讓主角有個HE結局。但十幾萬個同人文、大綱、小短文等等,隻衍生出這麼一個稀缺的,可以開放多人自主抉擇旅程的位麵。”
“所以我的工作是什麼?”錢淺問道:“隻有個開頭,應該沒什麼劇情要求吧?”
“恰恰相反。”7788搖搖頭:“我們的遊客分兩批出發,第一批三個角色江清明、玄靖和慕秋水,從原遊戲劇情開頭就進入位麵,第二批三個角色玄玉、遙夜和螭焱是在同人文開頭,被山神丟下山穀集體受傷昏迷的劇情節點。你知道的,先出發占便宜,因為這三個人穿越重生,帶著已知劇情的金手指,因此為了保證公平,他們第二批出發。”
“在我看來他們的優勢還是很大。”錢淺答道:“畢竟已知劇情,比另外三個遊客強多了,PK勝算高太多。”
“有優勢但不會那麼多。”7788搖搖頭:“因為遊客不是為了同一目標PK,根據他們不同的抉擇,他們很可能會與原劇情人物有不同的目標,比如遙夜有可能決定幫助魔族,江清明也可能將找羲和族報仇作為人生第一目標,這都是有可能的,我們不幹涉,隻要他們達到了自己的預期目標就算是PK成功。”
“所以每個人可能會選擇不同的人生路線,我們不用幹涉,那我去幹嘛?”錢淺有些不明白地皺起眉:“完全多餘啊。”
“不是哦,”7788答道:“遊客們可以全員跑偏,那麼有些必備主線就隻能由你來跑,你必須保證該發生的大事件,重要劇情節點一個不少,保證遊客有作抉擇的機會。”
“例如?”錢淺皺起眉:“哪些屬於必備重要劇情節點?”
“例如,與人物關係或者背景有關的,江清明必須有機會發現自己的身世,玄靖必須有機會告訴小夥伴們他對妖的態度,遙夜和螭焱必須有機會加入夥伴團,”7788扳著手指一一舉例:“還有,他們必須集體被山神丟下山,江清明必須知道他與玄玉的種族矛盾,玄靖也必須知道自己的小夥伴裏有兩個他痛恨的妖,最後也必須有機會合作對抗魔族,我們需要保證他們該知道的都知道了,該經曆的都經曆了,至於他們是不是願意合作,咱們不管。”