神州地區的城市中嚴禁私自進行職業級寶可夢對戰,要進入規定的對戰場地,以免誤傷。
和動畫中在平地上對戰場地不同,神州地區位於聚居地中的對戰場地,大多處於一個深坑之中。在方便他人圍觀的同時,減少防護成本。
同時對戰場地的地形也多種多樣,在秦州唐城最常見對戰場地的地形為“水繞山”。
水繞山,顧名思義對戰場地有一座凸起覆蓋有植被的山丘,四麵環水。這樣設計是因為位於秦州有三座道館,分別對應為:幽靈,地麵,水!
一來為了展現秦州唐城的地理風貌“八水繞唐城”
二來也是為了照顧本地數量眾多地麵或水屬性的寶可夢,讓它們更方便的展現肌肉。
不過今天處於特殊的節日,人流量太大,同時大多數都是即將獲得寶可夢的適齡少男少女,在他們這個時間對於任何寶可夢對戰都趨之若鶩。
等魏來二人來到之勢,偌大的對戰場地邊緣也已經爆滿。
無奈,兩人隻得和周圍一樣沒有趕上的人一樣,遺憾的拿出手機搜索這場對戰的直播畫麵。
之所以能在現場看直播,並不是因為兩者是什麼直播,而是每一場正式的寶可夢對戰都會專門的攝像機洛托姆進行記錄與上傳。
一是因為方便雙方訓練家在對戰完結後,能夠通過視頻記錄來吸取經驗,提高訓練家水平。
二是如果觀戰者可以對於雙方選手之一進行打賞,以讓攝影機洛托姆播出該選手和他的寶可夢更多的出鏡率,方便學習、研究、針對。
政府以此收入來補貼對戰場地的建設和維護費用。
一石三鳥。
直播加載完畢,比賽馬上開始!
朽木妖VS具甲武者!
朽木妖,草+幽靈,老樹寶可夢,
雖然幽靈寶可夢以及能夠駕馭它的訓練家少之又少,但作為神州地區常年霸占最強幽靈道館的所在地的秦州,這個規律顯然被打破了。
同時唐城附近八河之一,就是的朽木妖重要棲息地,屬於唐城常見的寶可夢。
朽木妖像一棵樹,手腕上,頭上有一叢草,身體用一節一節的樹皮連接,眼睛是紅色的。
看起來似乎也沒有什麼特別的,但同時擁有“草”和“幽靈”兩大控製(惡心)屬性的它,倍受幽靈係訓練家喜愛,除了不再必須吸取生命能量或者情緒能量,而是可以通過其它方麵進行培育外。對戰方麵自然也有它獨到之處。
具甲武者,水+蟲,裝甲寶可夢。
具甲武者原本是沿海地區常見的寶可夢,但是前些年作為新晉“蟲王”也被內地大範圍引進,是一隻強力的寶可夢。
具甲武者的外形看起來就像是一隻站起來的巨大的具足蟲,它依然有著堅硬的外殼以及很多的腳,不過腹部中間的腳相對來說比較小,它的身體依然呈現節狀分布,兩側的殼向上伸起,手臂的爪子很鋒利。
具甲武者,不但擁有堅硬如鑽石的裝甲外殼。和其它大多數擁有高物防的寶可夢不同,水+蟲的屬性雖然沒有提供什麼好的抵抗麵,但極大的拉高了它的特防屬性。
同時在基本舍棄特攻方向的發展後,它獲得了一雙鋒利無比的巨大前爪,任何妄圖在在它麵前挑釁的對手,都將收到最嚴厲的打擊。
似乎隻有速度是短板。
“魏來,預測一下這場比賽如何?我選戰鬥黨!”
羅希夕露出了狡猾的笑容,挑釁的說到。
魏來瞥了一眼,看見了羅希夕手機上搜索頁麵正展示著對於此類對戰的各種分析報告,顯然她的自信來自於此。
“那我選種田黨。”魏來回過頭,無所謂的隨意說到。
反正也沒有什麼賭注,隻是年輕時爭強好勝的一種表現罷了,就和她玩玩。
誰輸誰贏還不一定呢!
對戰黨,顧名思義專注於對戰的訓練家,此類訓練家的特點是,初始寶可夢大多都是一些成型速度極快的寶可夢,通過不斷參與比賽來獲取格外資源。
各大“蟲王”就是典型代表。
是典型的風險大,回報高。
種田黨,則是繼續發揚民族傳統,通過寶可夢自身特性不斷產出各類特產,通過交易給對戰黨,穩定獲得資源。
是典型的追求穩定性。
朽木妖也是其中代表之一,它出產的蘊含豐富幽靈係能量的樹果倍受幽靈寶可夢喜愛,為唐城特產。
雙方秉持一貫傳統:“芶”。
不用雙方訓練發出指令,具甲武者發動【潛水】,潛伏在水流之中,尋找朽木妖的位置。
朽木妖發動自己的特殊能力和周圍的樹木融為一體。以樹木為感官延伸尋找具甲武者。
開始即暫停,這是雙方在沒有對方視野情況下,常常才用的一種方法,大家也都習以為常,畢竟精彩也是需要醞釀的。
場內選手還沒有什麼動靜,但場外的焦急羅希夕就有些坐不住了,兩隻手死死的攥緊手機,不斷的低呼:
“具甲武者,快點進攻啊。”
有這樣擔憂的不隻是羅希夕一人,周圍不少具甲武者的支持者都在焦急的說著相似的話。
畢竟從上帝視角來看,朽木妖不是單單在潛伏,它還在緩慢而穩定不斷的操控樹木完成一個個觸發式的固定【毒液陷阱】!顯然這是一隻輔修毒屬性的朽木妖。