“月薪800不要覺得少,請放下你的姿態!”

麵對HR的逆天報價,想要應聘遊戲設計師的林達麵色一沉。

“草,走,忽略這家。”

自己好歹也是純純的土木老哥,卻隻能拿月薪800的黑奴價?

這個價格,還不如搬磚呢!

林達,地球重生者,工地一把好手,搬磚終結者。

是什麼原因讓資深老哥林達,放棄搬磚致富而選擇應聘實習遊戲設計師?

原因隻有一個。

為了W……不,為了崇高的遊戲人理想!

重生這邊世界幾天後,林達發現平行藍星的遊戲產業異常落後!

明明擁有不遜色於地球的技術實力,但遊戲類型題材極少,且高度同質化。

比如FPS,幾乎90%都是警匪對戰題材。

又比如三國題材遊戲,幾乎全是造兵塗地圖類型。

題材死板,類型稀疏,深度更是幾乎沒有。

全球百億人口的廣大遊戲市場,正處於一個初級的混沌階段。

就連全球最知名的遊戲公司——馬氪公司的遊戲,也被林達鑒定為純純的櫃物。

林達注意到了這一點,並且看到了其背後蘊藏的巨大商機。

藍星的遊戲那麼菜。

而地球上那麼多的經典遊戲,隨便找幾款在這邊致敬出來,不是妥妥起飛的節奏?

所以林達果斷轉行!

最舒服的方式,自然是以獨立遊戲設計師的身份出道,自己組建小型工作室開發遊戲。

可惜林達雖然腦海中有許多優質的地球遊戲,卻沒有開發遊戲的技術和資金。

開私人工作室需要程序員、美工、特效等各方麵的人才,還需要一筆啟動資金。

林達目前沒有……

更為現實的選擇,是憑著優質的遊戲企劃案,進入專業的遊戲公司成為其下屬的設計師,利用公司的資源來開發遊戲。

林達打算先臥龍一下,隨便找個公司當實習遊戲設計師。

隻要給自己一點資源,自己絕對可以做出令世界震驚的遊戲!

等積攢了一定的資金人脈之後,再獨立出來開發遊戲,也可以非常順利的發展。

理想很豐滿。

隻可惜土木老哥在遊戲行業備受歧視,大部分招聘遊戲設計師的公司,都有專業或者經驗要求。

僅有的一家不限專業的公司呢,又是月薪800的黑廠。

黑廠?

狗都不去!

逛了一圈下來,沒有應聘成功。

不是眼高手低。

隻是沒人要。

隨著時間的推移,林達也開始認清現實。

要不然,自己還是先去800那家黑廠幹一幹,先把第一桶金掙出來?

隻要自己做出了遊戲,獲得了收益和名氣,後續發展還不是空中飛人的節奏?

正在糾結之時,腦海中突然響起了一陣悅耳的叮咚聲。

【叮咚叮咚,陰間遊戲係統綁定成功!】

【正在激活……】

【係統已激活,歡迎您的歸來,實習陰間遊戲設計師林達。】

來了!

自己的金手指終於來了!

林達精神為之一振!

迫不及待打開係統界麵,查看詳細的說明。

【陰間遊戲係統,一款非常強大的遊戲開發係統。】

【利用係統,您能開發出幾乎任何的遊戲。】

【開發遊戲的收益,將會在宿主和係統之間進行分配。】

一個開發遊戲的係統?

很好,符合本身的職業規劃!

和專注遊戲五十年的自己專業對口!

林達整理了一下發型,左右轉動脖子,捏了捏拳頭。

低調,但霸氣側漏的正式宣布:

遊戲……結束!