第13章 從領域進入遊戲(2 / 2)

“嗯?”悟有些好奇起來。

“他是我哥。”

對方沉默了半晌:“……誒其實你知道嗎我是兩麵宿儺的爸爸。”

宿雪:“……?”

“我覺得我的夢是絕對演變不出這種離譜的對話的。”

而且他們說話間也走過了好幾個遊戲裏的場景,跟之前在遊戲裏碰到的別無二致。

“還有最後一個步驟。”

宿雪有過那種“清醒夢”的經驗,玩這種夢的前提正好就是“驗夢”。

清醒夢顧名思義,就是夢中知道自己在做夢,是一個“意識清醒的夢境”。

在這種夢境當中,還可以對夢境進行一定程度的控製。

而所謂驗夢,就是驗證自己是不是處於夢境之中。

每個“清醒夢”玩家的驗夢方式都有所不同,比如有人會用“捏緊了鼻子還能呼吸”這一點來判斷自己正處於夢境當中。

還有“咬食指可以一咬到底”、“手指可以無限拉長”等等驗證方法。

宿雪的驗證方式就是“穿牆”。

雖然她已經很久沒有做過“清醒夢”了,驗證方式可能也會生疏很多,成功率有下降的可能性……

不過她確信自己已經掌握了“驗夢”的終極理念——

那就是“絕對相信”。

不管現在是現實、遊戲還是夢境,接下來她都必須——

絕對相信身體可以穿牆而過、絕對相信捏緊鼻子還可以呼吸、絕對相信手指可以無限拉長……

如果是夢的話就會成功達到這些效果,而如果不是夢的話……

現實世界裏客觀事物不以人的意誌為轉移的道理她還是明白的。

“看到那麵牆了嗎?”宿雪堅定地看向悟,信誓旦旦地說,“我絕對可以從那麵牆穿過去。”

悟其實是有些懷疑的:“絕對?”

“——絕對1

話音剛落,宿雪已經閉上眼睛,朝旁邊的牆撞上去了。

閉上眼睛是為了避免自己看到牆,從而產生現實世界裏“無法穿透”的固有認知,那樣的話即便是在夢裏也會穿牆失敗了。

啪!

宿雪的頭重重地磕在牆壁上,被一股反向的力衝擊得跌坐在地麵上。

悟一臉震驚地看著發生的這一切,然後一臉同情地看了過來。

“那個,要不然還是我來教你吧?無下限術式不是你這麼用的哦,你得先對位移的目標地點進行準確定位,然後壓縮你所在地點和目標地點之間的空間……”

宿雪聞言先是愣了一會兒,然後麵無表情地站起來,拍拍身上沾染的些微塵土,若無其事道:“那個,你在說什麼?”

雖然覺得對方有些過於若無其事了,比自己平時的行徑甚至有過之而無不及,不過悟還是覺得自己應該解釋得更具體一些:

“無下限術式簡單來說可以支配空間,確實可以進行空間位移之類的衍生用法。”

“不過當兩個位置之間存在障礙物的時候,位移會不可避免地受到限製……”

“你剛才所使用的方法也不對,需要用到「絕對吸引」,具體點就是創造出強大的吸力,把兩個地點之間的距離變成負無窮的狀態。”

“這種絕對吸引,我稱之為——蒼1

悟說到最後還擺了個自以為很酷實際上確實很酷的pose。

宿雪耐心地等他講完,眼中帶著幾分茫然道:“你說的我大概聽明白了,不過我剛才隻是在測試自己是不是在做夢而已礙…?”

對方:“……當我沒說。”

“不過你測試現實與夢境的手法還真是稀奇埃”

“還可以啦,而且我已經測試完畢了。”

“誒,那麼你的答案是——?”