燃燒的必要條件,便是可燃物,助燃物,以及溫度要達到的燃點,這三點被稱為燃燒三要素,亦可以稱為——火三角。
隻有這三個條件同時具備,才可能發生燃燒現象,無論缺少哪一個條件,燃燒都不能發生,但是這並不代表著上述三個條件同時存在,就一定會發生燃燒現象,因為這三個因素還必須相互作用才能發生燃燒。
過去的艾斯一直便是如此,加強等離子體間的排列,不斷提高溫度,利用一切可以用的可燃物,燒燒果實的造詣上可謂是無人能出其右,但他也漸漸意識到,隻要是能力,就一定會有其局限性,也就是所謂的極限了,在這種時刻,他必須尋求新的方式來開發燒燒果實。
幸運的是,借由大熊的提醒,加上自身的不懈努力,在冰雪島上那極度缺乏氧氣的環境下,終於讓他領悟到了新的運用法門,那便是脫離普遍的“氧氣助燃”這樣的常識,走上另一條從未有人嚐試過的道路。因為艾斯終於認識到,燃燒的廣義定義便是指任何發光發熱的劇烈的反應,不一定要有氧氣參加,也不一定是化學反應!
比如金屬鈉和氯氣反應生成氯化鈉,該反應沒有氧氣參加,但那也是劇烈的發光發熱的化學反應,同樣屬於燃燒範疇;同時也不一定是化學反應,比如核燃料燃燒,更無論都是發光、發熱的核反應的輕核聚變和重核裂變,以上都不是化學反應。
但它們都屬於一個現象,那便是燃燒!
而這一點,將成為艾斯和白胡子之間決定勝負的最有力的武器。
隻有親眼見識過才能夠體會,白胡子手中震震果實能力的強大,隻能以匪夷所思來形容!
震動,便是運動,它已經涉及到了世界本源中的“動”,雖說燒燒果實也是講求能量轉化的運動,——運動才會產生能量,有了能量才會產生所謂的熱量,以及所謂的溫度。
由此看來,單就其性質而言,震震果實恐怕比燒燒果實還要接近世間萬物的本源之一,那便是“動”。
火焰也好,霸氣也罷,隻要是屬於“能量運動”的方式,除了被對方的震蕩波反推回來外,根本不會有任何效果。
對付震震果實,除了單純的“能量”上的比拚,根本就找不出第二種方法可以與之抗衡!
單純的能量釋放,自然已經不能再用“氧氣助燃”這樣的不完全釋放方式,艾斯瞅上了那條被他構思過無數次的道路,——核裂變,以及核聚變。
核彈的原理艾斯自然知道,用一股力量去撞擊另外一股力量,不斷分裂產生更大的力量後融合成為最強大的力量,可是實際操作卻是讓他困擾了好幾年,無法理解,又如何去實現了?
因為艾斯始終知道一點,能量是守恒的,能量既不會憑空產生,也不會憑空消失,隻能從一種形式轉化為別的形式,或者從一個物體轉移到另一個物體,在轉化或轉移的過程中,其總量不變。
而艾斯唯一的線索,便是頭頂上每日都可見的太陽了。
太陽的能量,無窮無盡,人類的起源便是由太陽開始,人類的一切更是太陽的恩賜,艾斯就不信,旁人可以從太陽運作的原理中獲取世間真理,他也一樣可以。
燒燒果實作為轉化途徑,霸氣作為轉化能源,鬼氣作為轉化控製,以能量的運行去駕馭能量,以能量的本質去幹擾能量,從等離子體中最簡單的不帶電的中性粒子開始,不斷加熱,不斷升溫,不斷撞擊,不斷的釋放能量。
這便是脫離了“氧氣助燃”的燒燒果實新一階段的力量體現了,——通過核聚裂變作為媒介的新能源的“恒星模擬”!
由此誕生了······微型太陽,——二段媒介·炎戒禦魂之劍!