第二章 兵甲係統(2 / 2)

公孫白輕輕的將她擁入懷中,輕輕的撫慰著她的後背,一股從所未有的暖流湧入心頭。

這一刻,他發誓不會讓這個可憐而美麗的女子再受到任何一絲傷害,哪怕付出生命也在所不惜!

然而,他心底真正的想法卻是:這揩油的絕佳機會不把握,豈不是注定是一輩子的**絲?這麼好的白菜,就算不拱也得聞聞白菜的香味啊!

“叮咚……兵甲係統已發現宿主,請確認是否現在激活兵甲係統?”

一個怪異的機械聲音在他腦海中響起,把他嚇了一跳:“兵甲係統,這是怎麼回事?”

“請確認是否現在激活兵甲係統?”那機械聲音再一次響起。

“我擦,這不是我在編寫的遊戲程序嗎?怎麼會植入我的腦海?”公孫白又驚又喜。

近來他們項目組在編寫一款曆史戰爭遊戲,而他負責的就是兵甲係統的編寫,而兵甲係統也是這款遊戲的最大特點和賣點,玩家可以逐漸升級係統,從而獲得更高級、更精良的武器。

一旦兵甲係統升到一定的等級,則自己便可憑借優良的兵器和鎧甲,縱橫三國這個冷兵器時代。

黃天不負我啊,這是要讓我稱雄三國的節奏!

他強抑著滿心的激動,輕輕的推開了小薇,柔聲道:“我有點累了,先睡一會。”

躺到床上,他一把將被子蒙住頭,開始繼續操作。

“激活!”他用意念說道。

“叮咚!兵甲係統已啟動,您獲得‘兵者’的稱號,係統贈送兵甲幣20,熟練度50,1級材料券20張。本係統又分為九大分係統:材料係統、兵器係統、鎧甲係統、弓弩係統、器械係統、藥彈係統、火器係統、人物屬性係統和神秘技能係統和九大係統,係統初始等級為1級,需要熟練度和兵甲幣升級到更高等級,其中火器係統必須在材料係統、兵器係統、鎧甲係統、弓弩係統、器械係統全部升級到8級之後才能激活……”

“行了,我自己做的係統還要你講解,等等……兵甲係統怎麼多了個神秘技能係統,我擦,古小虎這逼貨真他媽不靠譜啊,亂給老子加東西。”

材料係:最基礎的係統,隻有先升級這個係統才能升級其他係統,係統等級越高,能製造的材料等級也越高,如一級材料是木料、皮料、石料等,二級材料則是青銅,三級材料是粗鐵,四級是炒鋼……

兵器係:實際來說,兵器本身除了環首刀、陌刀、唐刀、苗刀和彎刀這些式樣比較先進,真正的升級還在於材料的升級,當三國時代的粗鐵武器遇到鉻鋼武器的時候,便會像紙糊的一般被輕易的削斷。

鎧甲係:除了式樣的升級之外,最重要的還是材料的升級,縱然弩箭如雨,遇到精鋼片連成的戰甲,也隻是撓癢而已。

弓弩係:從粗製木弓木弩可升級到秦弩,到諸葛連弩,可一直升級到鋼製彈簧連弩。

器械係:主要是戰爭輔助器械,包括馬鐙、馬蹄鐵、雲梯、井闌,甚至到樓船、車船、蒸汽船等。

火器係:必須在上麵幾個係統全部升級到8級以上之後,才能激活,從突火槍可一直升級到線膛槍、弗朗機炮車等。

藥彈係:迷煙彈、火油彈、火藥彈、手雷、地雷……這個係統不是主係統,設定隻有五級,但是升級難度極大。

人物屬性係統,可以查看人物的武力,也可用兵甲幣增加自身的屬性,但是需的兵甲幣很不菲。

還有宿主升級係統,當材料、兵器、鎧甲、弓弩和器械這幾個主要係統升級之後,宿主的等級也會隨之提升,升級對應的等級段是:兵者、兵工、兵霸、兵尊、兵聖、兵王、兵皇、兵神、兵仙、兵帝。每升1級都會獲得相應的兵甲幣、熟練度和材料券獎勵。

這個兵甲係統的特點和優勢在於,一旦升級到了相應的等級,隻要在宿主身前方圓十丈的範圍內有相應的材料,便能瞬間造出宿主想要的兵甲。

比如在公孫白身前十丈範圍之內有一堆木頭和獸筋,便能瞬間製造出數把粗製的木弓。沒有獸筋也沒關係,隻要有一頭死獸在,材料係統便能自動將死獸吸到空間之內,加工出一條條獸筋出來。

“根據係統設定,宿主首次使用兵甲係統,擁有三次抽獎的機會,能分別抽一樣兵器、鎧甲和弓弩,等級和樣式隨機。”係統精靈再次提醒。