原畫完成這個鏡頭所有關鍵幀後,就要進入到動畫環節,動畫負責把原畫描成可以上色的線還有中割,因為原畫的線往往都沒有閉合,這樣上色是上不了的,需要重新描一遍。至於中割,就是根據原畫加中間幀。
比如說手臂揮動,原畫有兩張,一張手在左邊,一張手在右邊,連起來看手是動了,但不中割的話,就會感覺怪怪,就像瞬移一樣,這時候就需要在兩張原畫之間加必要的中間畫,使動作看起來更加流暢連貫。
總得來說,L/O(構圖)——原畫(繪製關鍵幀)——動畫(描線中割)就是動畫製作中的作畫環節,動畫‘動’起來的基礎。
而顧雪是第二原畫,所謂的第二原畫,就是清稿,把第一原畫細化成可以用於動畫中割的原畫。
聽起來挺複雜的,其實就是個苦力活,簡單來說就是,第一原畫隻畫人物的輪廓和動作,具體的衣服啊,臉啊,頭發啊之類的具體細節全都沒畫,這時候就需要第二原畫根據人物設定之類的東西細化,技術含量不高,就是摳細節。
簡稱清二原。
麻煩得一匹。
之所以采用第二原畫這種製度,最開始的目的是想讓“畫的好的人”用“最少的力氣”讓“人物動起來”,現在的話……
一般情況下,L/O,第一原畫,第二原畫都會由一個原畫師全部負責,但這種原畫師越來越少了。
顧雪收到的2個卡就是已經完成的第一原畫,輪廓動作已經搞定了,似乎還是運動卡,動畫第六集的小高潮,因為沒人能畫還是專門請公司外的原畫師畫的。
顧雪剛開始還蠻期待,但大致翻了2卡的原畫後,她驚了。
這什麼玩意?
真是辣眼睛。
畫得草就算了,動作設計得一塌糊塗,有些人體輪廓還走樣了,揮什麼聖劍的動作都扭曲了……
這樣的原畫到底是怎麼獲得演出和作畫監督認可的啊……
果然是獻祭作品嗎……
顧雪看著桌上的一堆原畫,露出嫌棄的表情。
給這麼屎這麼草的第一原畫清稿摳細節,她提不起興趣。
不過她手挺癢的,因為這2卡很傻缺很好玩,這兩卡分別是主角特寫,腳趾飛了出去,在半空中發光,主角奔跑跳起來,握住腳趾以及腳趾幻化成聖劍,主角拿著聖劍猛地往下俯衝,聖劍砸在地麵上。
很蠢對不對?但很有Cult電影的感覺啊。
顧雪喜歡Cult電影,或者說在地球喜歡。
她看了眼現成的第一原畫,隻考慮了兩秒,便愉快地決定丟到一邊,自己重新畫。
采不采用都行,反正她就是要畫,大不了就滾蛋。
抽出律表(作畫的時間表,確定每張畫的時間),拿出原畫用紙,扣在定位尺上,戴上耳機,顧雪拿起筆的時候,笑得很開心,突然就覺得很多事其實也沒那麼糟,至少女孩子也有手好吧……
隻是畫了一會後,她笑不出來了。
坐著好累……
胸部好礙事啊豈可修……