第551章 WAW戰隊(2 / 2)

“哦。”小叮當老老實實的回答道。

“你敢拉他,我連你的頭也打爆!”沈幼薇朝著小叮當說道。

“我錯了。”小叮當委屈的說道。

“行了,到此為止,比賽要開始了。”林北開口說道。

很快的,比賽開始了。所有人上了飛機!

上飛機以後,林北第一時間打開地圖,看了看航路。

第一把比賽飛機的航路是從聖山到P港!一條白色的斜線劃過整個地圖!

“老大,這一把我們跳哪裏?”小叮當開口朝著林北問道。

現在這已經是他的習慣性台詞了。每次遊戲開了,他都要下意識的問一下林北。

“跳P城吧。”林北開口說道。

“這一次怎麼想到跳P城了?”隊伍語音之中,沈幼薇有些小意外的說道。

“都認真一點訓練,把每一次的訓練賽都給我當決賽來打!”林北這樣說道。

平常的時候,他隨便跳,有時候故意往很偏僻的地方,甚至野區跳。一個是為了劃水,另外一個也是為了熟悉那些地方的地形。剩下一個就是為了磨合隊伍。

而現在,FGS國際賽即將到來,他自然要讓隊伍回歸到原本的正常狀態之中!

在比賽之中,一般各個隊伍都是有自己常跳的地方。因為一直跳,可以對這個地方的掌握達到了如指掌的地步。從而在比賽落地的時候,獲得極大的優勢。這就是習慣的力量。

在CSGO之中,有一個很神奇的現象。那就是往往能夠打出成績的,都是老選手。

新選手,哪怕天賦很高,槍法很鋼,但往往被會老選手吃得死死的。這就是因為老選手對地圖的熟練度早已經到了碾壓新選手的地步。

這個圖,什麼地形。敵人一般會從哪裏來。他的人物高度是多少等等所有的數據,都已經在他無數次的戰鬥之中,形成了肌肉記憶!

他根本都不需要去動腦子,所有的一切他的手自然而然就會操作出來!這種強大的肌肉記憶帶來的反應力,根本不是一般的新選手可以匹敵的。

絕地求生和CSGO有很多相似的地方,但也有很多不一樣的地方。

絕地求生的地圖很大,比CSGO大得多,這也就意味著,哪怕職業選手,天天沉浸於其中,都不可能在全圖獲得相當於CSGO之中一樣的熟練度。

那麼既然這樣的話,就退而求其次。至少要將自己的落地點練得駕輕就熟!這也就是職業戰隊跳點基本固定的原因。

他們每次都跳這個區域,對這一點附近的一切都了若指掌。其他人如果敢和他們跳同樣的位置,他們就有足夠的把握,或者說優勢將敵人消滅!這就是地利!

而WE戰隊,挑選的位置,就是P城!位於全圖中心,跑毒便利,資源豐富,但是最鋼槍的地方!

飛機從海島上空飛過,在飛到聖山的時候,就有人一隊四個人跳下去了。然後沿路都有隊伍下去。基本上都是四人一組。

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