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推開石門,迎麵撲來的是青草和植被特有的甘甜氣息。
這是高配版的遊戲倉才有的味覺模擬,不同於刺激腦神經的模擬嗅覺,這樣高配版的遊戲倉都有能補充的合成香味試劑,常見的數百種味道都能在遊戲倉內釋放:大海的鹹濕味,樹林的木實味,水果的清甜味,除去荷爾蒙和尼古丁的味道,這個遊戲倉的試劑應有盡有。
針葉林錯亂有序地撐起巨大的綠色天幕,日光透過林蔭留下斑駁的樹影。
光線追蹤技術的極致,就是感受不到這個技術的存在,光透過樹葉在自然中本來的明暗本應如此。
迷宮石門在藍綠的光幕下消失,環顧四周,這片茂林的樹齡大多已過百年,粗壯的樹幹足以讓四五個人手拉手繞一圈。
枝幹上布滿了長長的苔蘚,草綠,軍綠,垂墜而下,蒼茫之中透著生氣,恍如走入仙境,總覺得撥開那重重濃霧,就能窺到精靈池邊沐浴,或者一陣嘯風呼過,抬頭就看得到巨龍遮蔽天宇。
茂密的爬藤和荊棘遮擋前方的視線,沿路有不少橫亙的巨大樹幹,不能踏足的泥潭和湍急的小溪,迷宮最主要的探索和尋路玩法就在這不經意間展現給玩家。
樹木大部分是被雷劈倒的,經曆風雨的洗禮,布滿了密密麻麻的苔蘚和黴菌,甚至還能在樹幹上發現新長出來的小蘑菇。
每一個小蘑菇從孢子到菌絲再到子實體,都有它們獨立的算法,雨後應該沾滿水珠,潮濕環境應該增大建模麵積,被摘取後應該留下菌絲體,再經過多少個日夜後這些菌絲體再長出新的蘑菇。
就和現實中一樣,如果是一個藥劑師職業,需要外出收集藥材,對於特定的菌菇類藥材,專業的藥劑師都自己記憶力的地圖。
苔蘚所獨有的微小清新味道也讓這裏平添神秘氣息,這裏是充滿魔法的世界,哪怕是苔蘚和書皮都蘊含魔力,這些苔蘚在某些藥劑巫師手裏也能發揮它們獨特的煉藥功效。
遠處一聲不知名魔獸的怒吼,隨後的一陣鳥鳴更是讓這裏平添幾分緊迫感。
王威緩緩伸直木劍,警惕地觀察著身邊的一切:一隻晶瑩剔透的史萊姆跳躍到發光的螢草上,慢慢包裹住吞食。
三人的圖鑒更新了這一詞條
【藍色史萊姆】lv1
生命值100
魔法值10
技能(吞食)lv1,(水濺躍)lv1,(物理攻擊抗性)lv1,(法術易損debuff)。
描述:
“森林裏常見魔物,萌新冒險者的經驗球,某些精明的商人會捕捉它們製作全年齡向的大玩具。”
確認了圖鑒的內容,夏色吹雪拉弓,從不比她小矮人體格小多少的箭袋裏取出一根短箭。
她也注意到那一隻史萊姆,準備試試這木弓的傷害。
但不僅僅她看到了史萊姆,這三人中有一個更熱衷史萊姆的少女。
一道灰白色的身影餓虎撲食狀跳了上去!
人類少女伊羽心,在遊戲【我的世界】中品嚐到史萊姆之後,她已經喜歡上了這小東西滑溜的口感。
但是這倆遊戲的世界觀畢竟不同,這裏的史萊姆雖是一級卻有好幾個技能,羽心也是一級,但是女性冒險者的初始加點不可能分配太多到力量上,哪有初始的身材就走樣了。
起碼王威都點到了敏捷上,也還沒來得及問她們倆點了什麼屬性,這很影響前期的練級效率的。