倘若說安防中心是兵荒馬亂,那麼圍觀的學生們就是集體打了雞血,陷入狂熱,一麵倒支持農耕王。
他們沒見過如此操作。
騷,太騷!
在前文明時代,機甲的鍵式主控台大行其道,機師門通過命令組合鍵來對機甲進行相應的操作。手速就是他們實力的象征。但手速再快,機甲也隻是一個笨拙的機器,不能隨心所欲的進行一些隻有人體能辦到的細微操作。
但地球異變後,精神力的出現徹底改變了一切,宣告古典機甲時代的結束。人的精神力如同一種特殊的腦波,每個人都有,隻不過有強弱之分,大部分人的精神力都很弱,如果不加以鍛煉會隨著時間的推移而消失。
但精神力無論強弱都能與機甲相連,人類可以直接通過意識來控製機甲。腦控能夠實現更快、更精準的操作,徹底解放了人類的雙手。
機甲也從一種強大的機械,而逐漸成為人類軀體的延伸,成為人類的“第二軀體”。。
也許許遠都不知道,自己的精神力遠勝與常人,所以才能把農耕王操作的那麼精確。
當新生們看到農耕王像頭犀牛一般瘋狂突進時,氣氛一下子被點燃。
“衝衝衝!農耕王衝鴨!”
“奔跑吧農耕王!”
“臥槽!神一樣的操作!”
“我擦!神經病一樣的操作!”
農耕王駕駛艙內的許遠,視野內一片紅色的係統提醒,滴滴滴警報聲不絕於耳。
“打樁深度未達標準,請重新確定打樁位置!”
“打樁深度未達標準,請重新確定打樁位置!”
……
隱隱的他好像聽人說過,永遠不要抱怨手中的武器,哪怕它是根筷子,都比抱怨有用得多。許遠覺得這句話說得很對,農耕王不是最好的戰鬥機甲,但是它依然是一架機甲。
之前他就想過怎麼挖掘農耕王的潛力。腦海裏總是有一些有關機甲訓練的畫麵不斷浮現,這讓他覺得自己失憶之前或許是個機甲師。
一套套戰術理論就像長在他腦子裏般讓他可以靈活運用。
打樁器的輸出功率不錯,作為鈍器攻擊挺不錯,比大錘什麼的要好用得多,附帶的高頻震動難以防禦。更換前端,譬如鐵釺,立即就變成殺傷性十足的武器。
利用打樁器充當發力點,是許遠為了彌補農耕王機動性不足構思的戰術。不過他最初的想法,隻是在擊中對方機甲時,借力擺脫。
四肢著地,則是這個戰術基礎上的靈機一動。
駕駛機甲像野獸一樣奔跑,他也是第一次。
許遠跑得很別扭,他能感受到自己的動作不協調。仔細回憶曾經觀察過的那些野獸奔跑的細節,他在不斷調整自己的動作。可惜農耕王配備的腦控儀是民-1級別,也就是民用的最基礎款,精度感人,也無法獲得信息反饋,效果如何許遠也無法得知。
許遠之所以選擇四肢奔跑,並非覺得四條腿快過兩條腿,他不是野獸,四肢奔跑他不擅長。
他考慮的是節奏。他覺得,節奏是戰鬥的核心。
兩個打樁器輸出的能量更強勁,可如果隻用它們,農耕王奔跑的節奏很容易被捕獲。可如果加上雙足,多了兩個發力點,他可以有更多變化的可能,可以完成更多的變向。
眼前的掠過光彈在空氣中劃出筆直光痕,耳畔爆炸的轟鳴不絕於耳,忽然之間,許遠仿佛突然被拉進那段染紅的記憶泥沼。
不斷亮起的紅色提示警告框把他的視野染得紅彤彤,就像是透著血幕看著遠方,山峰的校長室若隱若現。
他想起自己曾經上過很多機甲訓練課,一起上課的人他記不清了,但那一座比這更高的山峰,密集的自動火力碉堡噴射著數不清火舌,染紅了天際和山峰。
似乎記得,那場訓練課死了十六名學員。
R6能量爐終於達到全功率運轉,許遠捕捉到低頻的嗡嗡聲,好似黑夜裏沉睡的怪物剛剛蘇醒發出的陣陣嘶吼,澎湃的動力沿著關節傳導到機甲的每個部位。