第2章 2/捏臉第二天:為什麼資深玩家沒有整容醫生呢(2 / 3)

我一張張地近距離撫摸觀察了捏臉排行榜前十公布的玩家的臉。

第二天午飯前,我隻好遺憾地歎了一口氣。

或許是因為真正好的數據沒有被公布出來(畢竟可以賣論壇積分嘛),可能是因為沒有一個戀愛攻略很強的整形醫生來論壇,這些數據都有不盡如人意之時。玩《天涯明月刀》時我曾經用過某購買量四千的白菜價“神仙捏臉”,也買過三十多塊錢一個數據的捏臉,實際上都需要非常長時間的調整,我做畫手和整形醫生的朋友非常簡明扼要地概括了這些精妙絕倫的建模臉“不按基本法”。

無論多美輪美奐的捏臉,當你抬著她的下巴從鼻孔角度看過去,大輕功死亡鏡頭,死亡截圖,都會出現“牙齒脫離壓床”,“因為上下唇設置太精巧導致下頜骨崩析”,“鼻孔太小導致光影鼻子缺失”,“嘴唇太薄蓋不住牙床講話的時候老像含著東西”“臉寬有限托不住顱頂,蘋果肌頭發穿模”各種bug。在電腦遊戲中,這種bug不鬼畜截圖的話非常少見,畢竟遊戲角色都是用非常擅長表情控製的演員帶著捕捉機製錄製的千篇一律的漂亮表情,但我們普通人不是,何況還有戰鬥係統。

長得美不美醜不醜是一回事。

我目前的看法和我那個整形醫生朋友一致,“你得至少是個人。”

這個遊戲的玩法包括戀愛,倘若有一張接吻的時候舌頭會掉進喉嚨裏的臉,也有點太澀了。xp可以接地氣,但不能接地府。

吃完飯,我還是掃進去了自己的外貌。

考慮運動平衡的適應問題,我沒有調高身高和骨架一類的數據,但是肌肉含量比我這個宅女本身的程度稍微調高了一點——啊,反正都不能改性別,170夠用了吧。至於體重,嚴格測算的話,我的體脂率是17,依仗體重粗略計算也隻有182,在合理調高肌肉含量之後,雖然bmi沒變,但實際體脂率已經非常危險了,萬一再調低,進去來一個黑死病副本,雪山殺人事件,北極探險站事件,我直接挖坑把自己埋了:嗬,也沒那個戀愛遊戲男主上來直接把我舉起來掂兩下吧,身材看不出來的情況下,體重重要嗎?

如果說一張臉是一張畫布,我的可填圖範圍並不小。我這張臉算是“三庭五眼三高四低”,比標準長江中下遊平均臉稍豔麗一點,非常端莊的類型,不屬於濃顏也不屬於淡顏,不屬於男相也不屬於女相,不屬於凶相也不屬於苦相,是那種被誇一句有古典氣息也說得過去,貶一句古典氣息在侏羅紀也很正常;誇一句唐代仕女圖也不算太客氣,貶一句豬一樣的大臉盤也不算瞎的厲害的平均分。

要把5分到7分,通常用化妝來解決的揚長避短固定在自然的範圍內,棘手又簡單。

隻能精雕細琢地作一些細節的調整:填補顴弓帶來的太陽穴凹陷,而不是用削顴骨去損失亞洲人本來就缺乏的立體度;鼻尖,鼻孔,鼻柱倒是可以精細的雕琢一下,但山根與上頜、短下巴不用動,否則精致了,卻會因為眼間距縮小,中庭拉長下庭拉長嗎,增加年齡感和豔俗感……

噠,這個倒是不費時間,因為是做整形谘詢的時候就研究出來的,鼻綜合是最有效的項目,隻是普通人的膽量基本都會被高風險高收益的前半句嚇退的。

建模則不然。

亞洲人“蒙古褶,小眼裂,淺眼窩”的全套防寒基因比歐洲人強行進化出的凹眼窩更能把整個眼睛包在脂肪裏(隔壁咒回雖然眼窩很深但雙層雙眼皮比眼睛都大一圈的夏油傑退出討論群)。但是這樣包完了我的眼裂還是比一般人大一些,從小在被同學想陌生人描述的方式是“看到那個高個子大眼睛大嘴巴臉頰紅紅的女生了嗎”,試了一萬次,我隻能承認,除了把上睫毛再加長加密一點之外,眼睛這裏隻能避開一切“變大變有神”的嚐試:不然會變成悲傷蛙。