作者有話要說:大家好,作者君又開新文了,這次主要寫綜武俠+劍三眾人的故事,需要提醒下,還是緩慢更新orz三次元真的太忙了,不過還是想寫寫腦洞,比心~
“你聽說了嗎?”
“什麼?”
“最遲兩個月,這個遊戲就要接入最新的全息技術,也就是玩家很快就不用隔著顯示屏操作啦。”
“嘁,我當是什麼事兒。你這都是什麼時候的消息,早傳得滿大街都是了。”
“咦?不會吧,我家主人才剛剛看到官方公告咧。”
“走走走,我們管這作甚,你前陣子可還欠我一頓好酒!”
這裏是成都廣都鎮的一隅,每天人來人往好不熱鬧。
諸如上述對話更是成千上萬條,每個人都有自己在做的事,或是切磋或是閑聊,或是任務或是什麼都不幹純粹消磨時間……總而言之,每個人都按照既定軌跡行動著。
偶爾有那麼幾個不安分鬧事的,也很快被守衛鎮壓,有的躺在地上白字,有的回複活點野外再戰,這看起來是再普通不過的場景了。
可不是嘛,作為存在於虛擬世界裏的人物來說,這就是他們的日常。
可究竟是什麼時候開始意識到自己並非真正的人類而是被人操控的數據呢?這一點誰也說不清。
在這虛擬空間之外的操控者自然也不知道這些數據有自我意識,在他們下線之後甚至能和其他數據談天說地、喝喝小酒。
不過,這樣悠閑的時光怕是就要結束了。
一動不動站在廣都鎮廣場上,進行著掛機任務的蘇停雲如是想到。
拜自家主人所賜,蘇停雲或多或少聽到一些內幕,也知道很快,這個片空間將不複存在。
人人都在談論接入新技術,可又有誰料到這是需要消除他們存在為前提的呢?將人類的腦電波傳入遊戲空間中,就算是技術純熟,也需要負擔一定風險。
更別說劍x這樣的老牌遊戲,曆史遺留下的數據資料非常龐大,這樣突然接入大量外來新數據,恐怕會導致係統不穩,玩家出現個萬一可就難辦了。
這個時候,有決策者提出了刪除部分舊數據,重新塑造場景、模型,以保證遊戲空間正常運行的提議。
這裏不得不提到已經有意識的遊戲人物並不能被代替,按照蘇停雲的猜想,若是不重塑遊戲,屆時可能會出現比係統不穩更加嚴重的情況。
就像全息技術投入初期出現的幾起突發□□件,玩家腦電波被侵蝕從而成為植物人的實例,那陣子可是鬧得人心惶惶。
劍x之前一直是舊時代遊戲技術的領先者,這次拋棄自己長久的堅持選擇接入新技術,除了行業所迫也是時代大勢所趨。這是比當年重置版還要徹底的清洗,也是遊戲的新起點,需要謹慎謹慎再謹慎,決不能失敗。
刪除以往模型數據後,就由玩家自身的形象代替現在的角色建模,既保證人物多樣性也不容易起精神衝突——這種操作曾經也有相關案例,可謂是最穩妥的一種轉型方法。
就這樣,遊戲人物的命運被敲定了。
不知道是不是即將被清除的原因,蘇停雲明顯感覺他的事少了很多。以往不是在競技場就是在戰場、或者在野外浪一浪,而現在隻有在各個地圖掛機截圖的份,似乎他的主人想讓他在最後的時間裏好好看看這個世界。