“這家遊樂園的景觀做得也不錯,植被種類和數量想必是大多數遊樂園比不上的。而且休息區位於樹下,冬暖夏涼,對遊客來說再合適不過了。”在走向碰碰車的路上,江培對同事們滔滔不絕地介紹起了自己的看法。
江培大概是這些評委當中最早意識到“夢想遊樂園每樣設施都不簡單”的人了,而接下來他的所見所聞、所吃所喝,都無數次加強了他的正確印象。
“我給各位選擇了碰碰車的冰雪世界主題,浪漫的大雪即將襲來,請大家準備好喲!”陸晴俏皮地說。將五人都帶進了車裏,她也坐上了剩下的一輛車,和評委們共同參與。
十分鍾的遊戲時間很短,短到他們還覺得意猶未盡,又在冰雪世界之後,央求陸晴給他們推薦另外兩個主題故事。十分鍾的遊戲時間又很長,長到他們以為自己親自參與拍攝了一部一個多小時的劇情電影。
坐上碰碰車之前評委們再也料想不到,占地麵積並不大的碰碰車裏,居然還能接連上演雪地追逐、叢林猛獸、太空冒險等奇異詭譎的劇本。他們手裏操控的小車,也先後變成了雪橇、越野車,甚至能發射光波的宇宙飛船……
起晚了的阿圖爾是個經驗豐富的機械設計師師,曾供職於全球知名遊樂設施生產廠家,親身玩過的遊樂設施不多,見過的設計圖紙成千上萬。然而,他也給了碰碰車極高的評價:“成功將電影元素和遊樂元素結合了起來,不得不說這台碰碰車是個設計鬼才想出來的點子!”
眾人心想,這家遊樂園第二台參加評審的設施如此吸引人,以至於他們都主動要求“加鍾”了,想必這就是這家遊樂園最有意思的設施了吧。
接下來,在陸晴的帶領下,五人又在他們眼裏的另一台“兒童設施”旋轉木馬上,體會了一把什麼叫做“話永遠不能說得太滿”。
接連玩過了旋轉木馬的三種模式,興致最高的是小老頭帕維爾。他終於也和江培一樣,開始意識到夢想遊樂園和他見過的、經手過的、設計過的任何一家遊樂園都截然不同。
操著口音濃重的鷹文,帕維爾問陸晴:“你們遊樂園裏每一台設施似乎都與眾不同。剛才我觀察了一下,我們還沒有玩的後麵那兩台大型過山車,有一台似乎是透明的軌道,另一台我還沒看得太清楚,但從遊客的反響可以聽出來,也很有意思——請原諒我的唐突,我設計的遊樂園就是以驚險的過山車聞名的。我很想讓夢想遊樂園的過山車,和我們鵝毛國冬宮遊樂場那些過山車一較高下呢!”
二十年前建成的冬宮遊樂場是帕維爾老先生這輩子的最得意之作,也是讓帕維爾一舉步入全球頂級遊樂園設計師行列的作品。
然而,將全部靈感傾注在了冬宮遊樂場的設計裏,帕維爾此後再也沒能達到同樣的高度。
退休以後的帕維爾,熱衷於全球旅行,探訪各式小眾遊樂園,希望從這些尚未被大型資本裹挾的獨立遊樂園中發現一些遺珠。
按照蘇朗設計的遊玩路線,過山車是在評委們在傍晚時分才會去玩的,但就在幾人在設施之間走過的幾分鍾,帕維爾已經細心地觀察了後方的兩台過山車,並在心裏篤定地說,夢想遊樂園就是他所期望看到的遺珠。
午飯前的最後一項設施,必然要掀起評委們心中的小高潮。
“鬼屋?我就先不進去了吧。唔,似乎帕維爾老先生也不太敢進去,要不我們就在外麵等著他們吧?”費德麗卡是一位美食博主,熱愛室外遊樂設施,對鬼屋這樣的室內設施並不太感冒,而且有些膽怯。
帕維爾年紀雖然大,卻不怕鬼屋,不過既然費德麗卡不想進去,自己就在外麵和她一起等著吧,免得她一個人在外麵尷尬。
“要是不想進去的話,可以來這裏看看其他評委的表現。”陸晴將兩人帶到了鬼屋監控屏幕麵前,和在這裏工作的薑大叔打了個招呼,“鬼屋一次可以進四個人。如果你們不介意,我也會和另外三位評委一起進去闖一闖。如果您需要幫助,可以隨時聯係這裏的薑先生。如果他不能解決,他會幫你們呼叫我們園裏其他的雙語導遊。”
費德麗卡有些意外:居然還能親眼目睹同事的表現!
帕維爾表示無所謂:“陸女士,玩得開心!”
陸晴玩得開不開心兩人不知道,可在看了十分鍾的監控視頻後,費德麗卡發現這間鬼屋裏的解謎、劇情、驚悚元素比她想象的要豐富很多,似乎並不隻靠嚇人來維持人氣。
她有些心癢癢了,側頭對帕維爾道:“我改主意了。帕維爾先生,一會兒一起再闖一次鬼屋怎麼樣?”