樸健康愣了愣,然後立刻反應過來,立刻筆出一根大拇指:“爸爸果然是神人啊,有十層樓那麼高!”
……
自己肯定比十層樓還要高唐布丁是知道的,且深信不疑。
可節奏還是被樸健康的出現給打亂了,因為他已經準備好的後續手段的確是為了打擊穀歌的,一波接一波,直接轟到穀歌來人談價格,完事兒。
現在卻還臨時改變目標,當然有些麻煩,主要是有些東西還沒準備好,倉促上陣,終究會給人感覺不太如意。
但是既然作為老師,吹出去的牛當然要實現。
唐布丁隻能把目光先從穀歌移開,開始凝視微軟。
微軟的發布會依然是關於遊戲的。
實際上,發布會上介紹了將有多款遊戲即將在XBOX跟PC端登陸。
這其實是件很無奈的事兒。
對於遊戲迷來說,不管是穀歌的遊戲雲平台還是微軟的Xbox/win10平台,隻要是遊戲都能帶給他們極大的樂趣,穀歌的雲遊戲平台還說,隻是技術不涉及遊戲,但是微軟發布會上展示的遊戲卻在全世界擁有諸多擁躉。
在看過某部科幻片之後,唐布丁跟秦瑤說過一句話,要拍一部全特效的愛情片……
這句話除了都女人開心之外,當然也是有深意的。
強大的視覺引擎除了可以用來做視頻特效之外,當然也是可以用來製造遊戲中的各種特效的。
且唐布丁設計的軟件當然不止是做現在普通的3D特效那麼簡單,更能支持下一代遊戲產品的各種特效,這才是最重要的。
但這都需要硬件的支持。
比如下一代的芯片,不管是下一代的芯片設計工業軟件,還是電子束光刻機都是為接下來的計劃服務的。
隻從遊戲軟件的角度來考慮,這是一件很痛苦的事情,畢竟就算是唐布丁從現在開始不吃不喝,也不可能馬上拿出一款能夠毀天滅地的遊戲出來,讓所有其他遊戲都直接撲街。
當然,對於唐布丁來說,這些都不是問題。
坐在電腦前,唐布丁很認真的對坐在他身邊的樸健康說道:“今天你簡直太幸運了,不但能體驗到出其不意攻其不備的精髓,還能了解到古代華夏的戰爭智慧,空城計!知道什麼叫空城計嗎?”
樸健康懵懂的點了點頭,整個東亞文化圈其實很多東西都是相通的,畢竟古時的華夏太過生猛,高麗曾經還是華夏的附屬國,所以三國演義在棒槌國也是很有市場的。
而空城計作為三國演義中諸葛亮最為行險的一招妙棋當然很多人都聽說過,這並不奇怪。樸健康不懂的是,空城計跟現在這事兒有什麼關係。
“你看,其實我們雜學院讓未來遊戲產生翻天覆地的變化,讓現在所有遊戲平台都被淘汰是很有信心的,但是因為一些技術原因,還得過些日子才能拿出這證據,但是那有什麼問題嗎?完全沒有,我們可以先嚇得他們自亂陣腳,比如像這也!”
說完,唐布丁飛快的發了一條微博:“@微軟你們還不怕嗎?”