它們的身體雖然也有不錯的抗魔性,可是被魔法擊中了太多次,還是會受傷的。
不過好在,煉金術的一大特點就是源自物質煉成的高效修複能力。隻需借助俯拾皆是的物質材料,它們就能夠輕易恢複戰鬥能力,轉眼間便足以繼續投身戰場。
之前赫敏就已經親眼見識過了——那些軀體受損的人偶往往隻需原地停頓個幾秒鍾,抄起斷裂的胳膊腿往斷口一摁,利用身下的泥土或者磚石就能把自己給修好。
後來據莎拉自己說,這種臨時煉成的效果其實也是有缺陷的,起碼草草修複後的人偶身體強度上肯定會下降一截。
可是,比起那些活屍重新複蘇的效率來,這點“缺陷”還能算是“缺陷”嗎?
眼下赫敏又重新來到了這處位於東北方向的城牆附近,看著大批的人偶硬是在一個缺口處利用不斷輪換的方式穩穩地頂住了活屍那如浪潮般的進攻,她其實覺得自己好像終究是有點兒多餘。
“不,”在多看了一會兒以後,她才突然發現,“她在這個時候讓我過來,好像還是有她的理由的,並不隻是隨意照顧我一下情緒的敷衍而已。”
可以看到,在戰鬥中對莎拉的煉金人偶造成最大損耗的,其實還是那最不起眼的蠶食性攻擊。
大量的普通活屍以野獸般的蠻橫攻擊方式,不斷地將頂在前方的人偶從物理層麵上破壞。即使它們並不能非常有效地擊碎人偶的身體,可數量上的優勢卻往往會在這種樸實無華的進攻下顯露出最大的效果來。
被徹底撕碎的人偶,可就沒法兒再自我修複了,因為那已經連埋藏在身體中的煉成陣式都損壞了。
赫敏在意識到這一點之後,便掏出了數枚符文卡片反手一揮,準確地將它們布置在了那處城牆的缺口處。
“喀嚓——”
隨著重力規則啟動,斷裂的城牆也隨之受到了一些牽連,缺口反而變得更大了些。不過,有了赫敏的重力陷阱,那些幾乎是在用自己的身體強頂攻勢的人偶,頓時也就有了喘息之機。
在看到原本隻能不停防禦的人偶們,逐步開始能夠向外反擊了,赫敏這才望著前方暗自點了下頭。
戰鬥仍在繼續,也不知道什麼時候,這一場攻勢才能逐漸平息……更不用提,後續肯定還有日益頻繁的襲擊在等著他們。
這麼想著,赫敏不由抬頭望了一眼,看著上空那隱約可見的飛行活屍,不禁物資搖了搖頭——實際上,這溫切斯特古城之所以能夠在這裏牢牢守住的最大的原因還並非莎拉的煉金人偶,而是那不知從什麼時候起就一直在那兒防禦著大量飛行活屍的巨型魔法屏障。
記得莎拉說,那早在她來到這裏之前就已經存在了,雖然她沒問過,可想必……應該是瑪卡留下的吧?
赫敏正想著,可忽然間,遠處突然興起了一片嘈雜。