更何況,寫在日記中的,僅僅是夏伯倫認為“能夠給別人看”的內容罷了——無論是對諸神還是其他異界來客。
相較於他前世“真正”值得一提的秘密,所謂“穿越者的身份”,充其量隻是午後可以隨意討論的談資罷了。
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沐浴於頑皮的晨風,日記連翻了幾頁,更多俊秀的字跡顯現出來:
“翡翠之月,29日。
“也許其他穿越者不會對此感到異常,但越是置身於這個世界,我的腦中就越是充滿無法理解的困惑。我為什麼會如此不安和彷徨?或許是天生的,可能我隻是想把所有問題都弄懂,我想理清每個事件和概念之間的關係——
“瑞歐力世界到底是什麼?真的隻是一個遊戲嗎?為什麼當我使用幾乎可以以神秘本質解析任何語言的儀式【通曉語言】,卻無法解析自己寫下的中文?
“我到底為什麼會穿越?瑞歐力——擁有12個月亮的行星——和地球又有什麼關係?
“我想到了諸多可能性。
“[假說1]:獨立存在。
“在最好的情況下,瑞歐力是一個真實存在的星球,和我們的地球在同一時間線一起存在,隻是它處於另一個【主物質位麵】,或僅僅在宇宙尺度上十分遙遠。借助類似於【高等傳送術】、【異界傳送】、【藍紗一夢】等魔法,瑞歐力可以和地球相互往來——
“就像是奧斯、托瑞爾和克萊恩一樣。
“在這一假說下,可以近似地認為,《Drain and Dog:Nightfall》遊戲是對多元宇宙中真實存在的瑞歐力世界的一種拙劣模仿。因為這個世界曾與我們產生交互,隻是多數人遺忘了它,知曉了這一秘密的遊戲開發者就以這種形式將異世界描繪了下來。
“但這個假說無法解釋下述事實——我穿越後的人物和我穿越前編輯的人物卡完全相同,而且我還能在異世繼續遵循遊戲規則。
“瑞歐力本來就是詭異遍地的星球——群星飽含惡意,活化的影子試圖謀殺主人,書中的怪獸以小說角色為食,還存在專門負責調查收容超自然危險的組織。我身上讓事物變得遊戲化的【規則靈光】,會不會也是這樣的異常效應之一呢?
“[假說2]:現實改寫。
“瑞歐力不一定和地球並存——這個有著12個月亮的星球也可能就是地球本身,隻是魔法和異常效應改寫了現實的本質,一次大規模的現實扭曲重塑了地球的基準現實。此次現實重構以遊戲的設定為藍本。
“這一假說的關鍵點在於,許多地球人可能和我一樣,在基準現實重塑後以新形式存在,比如某位隱秘組織裏好奇心爆棚的探員或許就是我的表姐······
“在最發散的假設下,我自己就是一個現實扭曲者,將世界塑造成了遊戲中的樣子。這可以解釋為什麼我周圍的世界變得和遊戲一樣。
“[假說3]:
“在假說2的基礎上發散,瑞歐力可能是不同時間段的地球——之前或之後,但大災變中的魔法和奇跡重鑄了大地外觀,又改寫了作為衛星的月亮。
“典型的例子是,《詭秘之主》、《慶餘年》、《魔戒》等,故事分別發生在未來和過去的地球。
“在該假說成立的前提下,我根本沒有去往其他世界,隻是前往了未來或過去。但這個假說依然無法完全解釋我之前的困惑。
“[假說4]:缸中腦。
“最糟糕假說之一:我已被外星生物或其他未知實體綁架,它們讀取了我的記憶,且以此讓我感覺置身類同於原遊戲世界的新世界。
“這一假說同時涵蓋所有我可能處於夢境、幻想、虛擬現實、模擬環境以及其他非真實情景的可能性。
“我可能始終被困在直徑不到3米的球狀模擬環境中,從未移動過。
“我來到這裏後,原世的夏伯倫表現為遭遇了什麼?憑空消失?暴斃而亡?變成植物人?在最好的可能性中,時間隻是定格在了我離開地球的刹那,等我返回地球時才會繼續推進。
“而比較糟糕的可能是——也許還在地球的夏伯倫仍舊正常生活著,繼續過著原本的生活,並沒有感知到穿越。而此世的我隻是另一個我的複製品。這個假說令我背後發寒。
“[假說5]:我希望這個猜測是錯的——虛假的不是瑞歐力世界,而是……
“······”