第一千零八十八章 ‘安迪史密斯的惡意\’(2 / 2)

資深玩家最喜歡的就是別人玩不了的遊戲他通關了那種成就感,他們會炫耀,會吹噓,會在各個地方交流心得、發視頻、寫攻略,這些原創內容就會把越來越多的非核心玩家,吸引到了魂係列這個遊戲圈子裏麵.

“哈哈,看來公司招來一群不錯的廣告企劃,既然這款遊戲成功了,那麼就別讓魂小組閑著了,啟動第二部《黑暗之魂》吧。

繼續貫徹和發揚以探索迷宮的緊張感,遭遇敵人的恐怖感,新發現的喜悅感,一直到存活到最後的達成感為遊戲核心要素。

不過,這次稍加修正一下,把惡魔之魂中的越死越難的設定剔除,來加大遊戲玩家的受眾數量,不能老是製作一些太反人類的遊戲,這會失去很多玩家,畢竟抖M屬性的小白玩家也需要培養一下的。。。”

安迪挑了挑眉毛,對於培養公司忠實玩家群體他還是非常重視的,鐵粉在遊戲圈裏吹噓和追捧同樣非常重要,也是一家成功的遊戲公司必須要有的民間勢力。

“好的老板,其實這也是我這次希望和老板彙報的主要內容之一,魂小組對於反饋回來的遊戲玩家們的吐槽還是很在意的,說實話,他們一直擔心搞砸了這款遊戲,幸虧銷售還不錯,不過,他們也希望降低一下第二部的難度,對於每死亡一次,就會讓遊戲難度加深一點的遊戲設定,他們自己都無法忍受。

老板,你現在在亞洲遊戲圈裏已經被玩家們痛恨的稱為‘老賊’了。”

“嗬嗬,隨便他們怎麼說吧,隻要他們肯掏錢買公司的遊戲,別說老賊,就是小賊,我也認了。”安迪自然是非常了解亞洲文化,對於這個玩家表達對他愛恨交加的稱號,哪怕有點貶義的意思在其中,也並沒有多少在意,反而嗬嗬笑道。

看到自家大BOSS並沒有因為這個在布萊爾看來充滿惡意的外號而不快後,這才笑著繼續彙報道:“之前我E3遊戲展上遇見了微軟Xbox部門負責人菲爾斯賓塞,他表示,包括比爾蓋茨在內的微軟高層都對《我的世界》青睞,並表示他們微軟願意出價10億美元來收購這款遊戲。”

安迪臉上的笑容變得越發淡然,似乎布萊爾說的消息中那10億美元的收購價格猶如10美元一般,而是輕笑著問道:“布萊爾,能跟我說一下最近一周《我的世界》銷售數字嗎?”

“新版本的銷售,PC版24多萬份,XBOX360版32多萬份,PS370萬份,合計127多萬份,PS3版本占了其中的55%。。。”

“你看,這就是微軟要收購這款遊戲的原因,去年《我的世界》這款遊戲給公司帶來了4200萬美元的純收益,雖然著智能手機時代的到來,以這款遊戲6.99美元的售價,你說移動版會給我們帶來多少利潤?

10億美元?嗬嗬。”

安迪冷笑著嗬嗬了兩聲,這款遊戲已經成為全球玩家眼中的神作,“有一種世界,叫別人的世界。”已經成為很多世界玩家看官網視頻專區的口頭禪,他安迪史密斯又不是傻子,怎麼可能把這棵搖錢樹賣給別人!

其實微軟想要收購《我的世界》這款遊戲的想法已經不是什麼新鮮事了,也有人多次向他提起過,他之前有過和比爾蓋茨的一次宴會碰麵,這家夥就對他提起過對《我的世界》這款遊戲的喜愛著迷程度,並不失時機的向安迪提出收購意向,而安迪隻是用似笑非笑的表情看著比爾蓋茨,然後從嘴裏發出了兩聲嗬嗬作為對他的回應。