不趁著現在不值錢的時候往死裏壓價,那簡直是對不起送上門來的好機會。
“500萬,百分之七十的股份,我投資的不是這款遊戲,而是你們這個優秀的團隊,我也有一家遊戲公司,而且運營的還不錯,作為同樣屬於業界內的一員,我相信優秀的團隊可以創造偉大的遊戲,你們的這款遊戲還隻是個概念,我不知道未來會不會產生利潤,但是我願意為你們這個團隊投資。。。”
安迪的壓價是布蘭登貝克早就想過的,說實話,開發遊戲可不是光有故事,有人就可以的,需要資金,需要足夠的資金來運作,沒有人會連飯都吃不上了還死不回頭的堅持夢想,那樣的理想主義者都死在了成功的前夜。
安迪的投資方案雖然有點苛刻,但是在他們拳頭公司的接受範圍之內,等錢買米下鍋的時候,由不得他們挑三揀四,當然,這個還需要回去開會商量一下。
在布蘭登貝克離開前,安迪對他又說了一番話,也是讓布蘭登貝克最終回去說服其他創始人和團隊同意安迪的投資方案的主要原因。
“優秀的團隊是可以創造出偉大的遊戲是沒錯,但是是否公司的董事會、投資者、股東以及高管也理解這個概念呢?”安迪笑著問布蘭登,沒有等他回答,接著又說道:“由於很多的企業會計準則導致了這種問題,這些準則隻認一個公司的IP、有形資產以及總資產,因為這些都和股價以及估值有關。
目前還沒有一個對等的方式來衡量一個公司吸引、激勵以及留住優秀團隊的方式。這就是遊戲業所麵臨的問題,我願意相信你們這些人才的價值,我也願意為了你們這些人才投資,我帶來的不僅僅是資金,還有信任和鼓勵,而不是束縛你們自由的監管,相信我,我們會在一起幹出一番事業來!”
看著布蘭登貝克離開的身影,安迪嘴角微微上翹,他知道,這件事情基本成功了,對於他們這些程序猿來說,安迪實在是太了解他們的思想了。
他可不會犯把人才當商品,把遊戲大作當財寶的錯誤的遊戲企業價值觀,這也是為什麼他願意給嘲笑鳥遊戲公司的開發小組們一部分版權分成的原因。
果然沒有出乎安迪的意料,下午就接到了布蘭登貝克的電話,經過創始人和團隊的商量,他們接受了安迪的投資方案,五百萬美元百分之七十的股份。
而安迪之所以沒有直接收購所有股份,因為現在沒必要,目前隻要達成完全控股拳頭公司的目的就可以,要保證公司創始人在公司占有股份,吃獨食對於做企業來說是沒有任何好處的。
安迪不知道08年時拳頭公司向三方包括胖企鵝在內的投資者融資800萬,胖企鵝拿出了多少錢得到了22.5%的股份,但是,對於後來胖企鵝百分百控股拳頭公司的行為也表示了理解。
那時的《英雄聯盟》畢竟已經開始搶占了一定市場,作為胖企鵝自然不會用自己的龐大資源去推廣一款作為小股東的遊戲公司的遊戲。
既然決定要收購,而且還是一家海外公司,說實話,在不改變原有公司管理結構的前提下,很難相信老美不會整什麼幺蛾子,還不如直接買斷,然後拿出一點湯湯水水的再回頭喂他們來的安全和把握。
即使要對管理層開刀,也無需征求其他股東的意見,總部一紙文書直接可以完成對遊戲公司的掌控,當然,也不排除胖企鵝在兔國這麼多年吃獨食吃習慣了的原因。
既然《英雄聯盟》已經拿到手裏了,對於冰蛙的刀塔,要說沒有興趣,那怎麼可能,問題是這個冰蛙是個很難搞的人,如果沒有記錯的話,冰蛙本人現在還是開發出《半條命》這款遊戲的維爾福軟件公司的員工。
低調,神秘,淡泊名利。。。
問題是刀塔這款遊戲的地圖製作者實在是有點多,如果要完全收購,並且組成公司來運營的話,付出的代價和時間不是安迪所能接受的。
目前唯一可行的也就是和維爾福軟件公司一樣,和冰蛙合作組建公司,來開發刀塔2,組成DU立的項目,注冊刀塔商標,雖然要麵對暴雪的質疑,不過,這點安迪並不擔心,暴雪也就是幹嚎,形成不了什麼實質威脅。
那麼,讓布蘭登貝克給自己引薦神秘的冰蛙應該是沒有什麼問題的。