第一百八十五章 《開心農場》和初生牛犢(2 / 2)

“是這樣的。。。”安迪就開始講述事情的原委和介紹《開心農場》的創意,對於布萊爾也沒有什麼好隱瞞的,畢竟他是自己遊戲公司的CEO,不過安迪隻是簡單的說了一下《開心農場》的策劃,至於《開心牧場》和《搶車位》,他沒有急著說出來,還是先把這兩款遊戲壓一下,等《開心農場》發展停滯的時候在做為升級版本拿出來,這樣就可以延長這款遊戲的壽命,使得他的利益最大化。

布萊爾聽完安迪的介紹,不由得激動說道:“老板,這簡直是個天才創意,天哪,我現在就能想象到你說的那種全民偷菜的盛況,老板,你真的是太厲害了!”

安迪麵露微笑,聽著電話裏布萊爾的讚歎,心裏不由得有點得意,好吧,做為搬運工,他早就沒有了山寨可恥的覺悟,現在腦海裏的所有創意,他都選擇默認成他自己的東西了。

“我打電話的目的就是想問問你,現在公司裏,除了比爾,霍爾頓和托比,有沒有合適的人選,具有帶領團隊開發遊戲的才能?”安迪非常清楚一個好的團隊領袖,不僅是在技術上要求很高,還需要領導能力,在一群IT技術宅中尋找這種人才並不怎麼容易,雖然也可以後天培養,可惜安迪現在需要趕時間。

“。。。。。。”布萊爾沉默了半響,最後還是開口彙報道:“的確有一個人,本來我還想等老板回公司後再說的,不過既然老板著急用人,現在說也沒有關係。”

安迪聽著布萊爾的話語,不由得微皺眉頭,看來這裏麵還有什麼故事啊。

“有一個叫西瑞的年輕人,是公司的新員工,不過一來就加入了托比的《傳奇之下》的團隊,本來開始還很順利,西瑞的技術也是頂尖的,不過這十幾天下來,他卻和托比產生了理念衝突,已經和托比有了四五次的爭吵,本來我是想辭退他的,不過托比卻找到了我,跟我說西瑞是個人才,隻是他對於《傳奇之下》這款遊戲設置的難度表示出了反對,認為過高的遊戲關卡難度,雖然可以讓遊戲變得經典耐玩,但同時也會把大部分玩家擋在門外,一款小眾的經典遊戲,就算再經典,沒有龐大的遊戲玩家群體,賺不到錢,在他眼裏也是個垃圾。。。。。。”

“噗嗤。。。嗬嗬。”安迪聽著布萊爾的講述,不由得嗤笑出聲,對於這個初生牛犢不怕虎的新人,竟然敢公開質疑自己的頂頭上司,而且還罵大老板親自參與策劃的遊戲是垃圾,這種情商也沒誰了。

不過既然托比這個天才都出麵承認西瑞的才華,那麼這個小子的才華就應該非常不錯,聽布萊爾敘述西瑞的理念,倒是和安迪策劃的這款低門檻的免費遊戲不謀而合。

“明天上午進行一次視頻會議,到時候讓這個西瑞也參加,如果真的有才華,脾氣直什麼都是小問題,我要和他談談。。。。。。”安迪很快便做出了決定,對布萊爾說道。行不行,這還需要明天談過之後才知道。