但是現在的嘲笑鳥遊戲公司裏竟然連款像樣的3D遊戲引擎都沒有,開發3D遊戲幾乎就是要從零開始,最好最簡單的辦法就是收購一家3D遊戲公司。
在矽穀有很多這樣的遊戲公司,也有不少有技術但運營不善,或者缺乏資金麵臨倒閉的遊戲公司,說實話,這種公司在矽穀真的很多,有的公司能靠一款創意好的遊戲衝出最艱難的創業階段,而更多的卻是倒閉關門。
安迪前世就是做遊戲的,雖然是手遊,但是他很清楚自己這家遊戲公司的短板,而他開始買下這個公司的主要目的也是因為要做手遊,但是麵對美國龐大的電視主機市場,他真的有點猶豫了。
當然,最主要的還是他現在拿不出那麼多錢,目前唯有躺在蘋果股票上的上億資金可以動用。對,就是上億資金,確切的說是一億兩千多萬,目前蘋果股票正處於一個震蕩整理期,有一些微跌,但整體上漲的趨勢卻沒有什麼變化,現在就抽出資金,損失是一定的,但遊戲公司目前已經進入正軌,擴張完善也是勢在必行了。
3D遊戲引擎也是一個關鍵所在,安迪腦海中的遊戲有不少,前世下載量最大的手遊裏就有一款風靡全世界的遊戲就需要3D引擎——《神廟逃亡》。
這款3D第三人稱視角的逃跑冒險跑酷手遊,在全球獲得五億次的下載量,足可見其影響力。尤其是3D效果給人一種超真實的動感體驗。
當然前世的《神廟逃亡》的3D畫麵和它的音樂絕對是粗糙簡單的可以,時間一久會讓人感覺枯燥乏味,更大的原因是遊戲有一定的難度。
安迪做遊戲的理念就是讓玩家能夠輕易上手,但是又很難精通。《神廟逃亡》無疑是這種理念的最好體現,老少皆宜,輕易都能學會,但玩好的真的不怎麼多。
布萊爾沒有去打擾老板的思考,他以為老板在考慮是否拿出錢來進行公司擴張的問題,其實,他那裏知道安迪恨不得現在就把遊戲公司發展壯大起來,可是他現在拿不出那麼多錢來。當然不是沒有錢,而是不舍得放棄可以輕鬆到手的巨額利潤。
汽車很快就來到了位於舊金山中心的四季酒店。所實話,為什麼前世大部分網文都喜歡寫主角入主四季酒店,安迪在天朝的時候真的想不明白,但是穿來後,自己因為幾次好奇的選擇了四季酒店,又在紐約和伊凡娜住了昂貴的總統套房後,已經升級成四季酒店vip顧客的安迪明白了原因。
除了四季酒店本身的硬件條件的確優秀以外,最重要的一點便是服務,他們會建立顧客詳細的檔案,各種小習慣,各種偏好,對食物的喜好等等一切都十分的詳細記錄下來,隻要顧客一旦入主世界上的任何一家四季酒店,酒店就能根據記錄給客人更貼心舒服的服務。
安迪選擇的是商務套房,他一個人住總統套雖然也可以,但是沒有必要,他又不是真的錢多人傻,也不是需要死撐13格,真正牛13的人不需要去證明自己有多牛13!
到了酒店,布萊爾也沒有急著離開,而是想和安迪繼續探討公司的發展思路。安迪也有點無奈,總不能打擊自己CEO的情緒,他也有點餓,就打了個電話,讓酒店給他準備六人份的晚餐,想來四名保鏢對於飛機餐也不會喜歡到哪去。
對於貼身的保鏢,安迪還是願意用一些小恩小惠的拉進彼此的關係的,雖然他們都是看在美刀的麵子上,對安迪進行保護,但是人是感情動物,總是在不經意間就會被慢慢改變和感動,這對安迪的安全問題無疑是很重要的一點。
老祖宗的話是沒錯的,“吃人嘴短,拿人手短!”也是籠絡人心的不二法門。