怪物:僵屍王
等級:一階5級
等階:白銀
種族:魔族——不死族
生命:20000/20000
怨氣:500/500
攻擊力:300~500
防禦力:80~80
魔法防禦:-10~0
技能:屍毒、腐毒、刀槍不入、怨靈哀嚎。
屍毒:攻擊命中後,大概率使目標中毒。中毒效果:每秒流失生命值50點,持續10秒。如目標同時中有腐毒,生命流失額外提升20點。毒性不可疊加
腐毒:攻擊命中後,大概率使目標中毒。中毒效果:防禦力-30,持續10秒。如果目標同時中有屍毒,防禦力額外-10。毒性不可疊加
刀槍不入:防禦力額外提升50%,無致命弱點。
怨靈哀嚎:將自身怨氣以音波的方式散發出去。範圍內敵人受怨氣纏繞,身心受創。全屬性降低20%,3秒內無法移動。冷卻時間:1分鍾。
看完僵屍王的屬性,宋懷斌頭上直接冒出了冷汗。他很難想象,換作其他普通的玩家,究竟要怎麼樣才能打敗僵屍王。
以普通玩家的正常屬性,幾乎無法正常破防。而隻要被僵屍王攻擊到一下,基本上都是秒殺的份。就算沒有被當場擊殺,後續的屍毒和腐毒也會要了玩家的性命……
其實宋懷斌並不知道,每個玩家在傳送到小鎮上時,都會被告知可以在職業公會學到一個職業技能。這個技能雖然並不是很強,但是卻屬於魔法攻擊,用來攻擊僵屍王,那傷害絕對是輕鬆愉快。
唯獨宋懷斌是直接傳送到主城的,因此也就不知道這個技能的存在。所謂有得必有失,傳送卷軸讓他節省了時間,同時也讓他錯過了一個技能。
當然,此時擊殺僵屍王的難度提高了數倍。也未嚐不是為將來獲得更大的收益做出的鋪墊。或許這就是“一飲一啄,自有定數”的表現吧。
學了技能之後,想要擊殺僵屍王,唯一的難點就是閃避僵屍王的攻擊,務必做到零失誤。而難點中的難點,就是如何應對僵屍王釋放怨靈哀嚎時無法移動的3年時間……
準備時間一過,宋懷斌直接提著神風便朝僵屍王衝了上去。
-50
-56
-49
-52
MISS
真正和僵屍王交手,宋懷斌才知道自己嚴重高估了對手。僵屍王的速度實在慢的可以,基本上也就和野狼的攻擊速度差不多。
宋懷斌可以輕而易舉的閃過對方的攻擊。而且,因為敏捷屬性的大幅度提升。僵屍王攻擊一次,他卻可以連續進行4次攻擊。
雖然相對僵屍王高達20000的血量來說,每次攻擊的傷害並不是特別的高,但是勝在傷害的頻率極快。
僵屍王的表現讓宋懷斌略微感到無聊。直到現在,宋懷斌已經重複攻擊超過400次了。同時,僵屍王的血量也已經幾乎被清空。
就在宋懷斌再一次躲過僵屍王的攻擊,準備反擊的時候。僵屍王突然張開嘴巴,一個幾乎能夠刺破耳膜的尖銳叫聲傳了出來。
免疫
幾乎是同一時間,宋懷斌的頭頂上冒出一個黃色的“免疫”字樣。
“觸發木人石心,精神類負麵效果免疫。”
看到係統的提示後,宋懷斌微微一笑,直接結束了這場枯燥的戰鬥。
然而,就在宋懷斌以為試煉已經結束,等待著傳送會遊戲的時候。係統的提示音再一次響了起來:
“檢測到玩家具備雙職業,第二重試煉即將開始……”
“檢測到第二職業為文職,試煉內容變更……”