12.第十二章:打架先揍胡桃,永恒不變的真理!(1 / 2)

“有敵襲!注意防禦!”

天海的語音回蕩在三人耳中,被打出僵直的蘇默下意識的往前麵空閃。

敵人在飛過來的時候,落地朝向肯定是對著自己的,就是說用鉤索鉤中自己,敵人首次攻擊會從後背發起。

而後麵的連招基本都是麵對麵,蘇默向前空閃為的就是提前一步比對麵蓄好力!

敵人剛落地就會吃到自己的蓄力擊!為此提前拿到先手打出優勢。

這種細節操作在高一點的分段就不實用了。

每個人都知道這種操作,自然知道怎麼去破解。

隻需要很簡單的空振就能破了這局!

蘇默剛從黃金升到鉑金,這個段位裏麵的玩家大多數還隻會最基本的閃振,瞬閃振玩的還不是很熟練。

不過這樣做的危險性很大,如果敵人比你先落地,那麼就可以搶到先手,高一點的段位往往看到就是這些細節。

銘文的撘配也是特別重要,隻要別人多帶三個神索銘文,飛索速度就會比你快一些,搶先手會更容易!

但眼前的這個幸運兒就多少有點不太聰明了。

看他的衣著蘇默可以肯定這是剛剛被他射死的火男,利用返魂重新回來想攔架。

沒想到這裏的人早就被蘇默一個人殺光了。

見隻剩下蘇默一個人,覺得自己操作在厲害一點完全可以做到反殺。

鉤中蘇默果斷無腦飛了過來,剛想從背後打蘇默一套連招,秀死蘇默好報剛剛殺敵之仇。

不曾想剛落地就吃了蘇默一段磐石,原本完好無損的白甲一刀劈的稀巴爛,血量更是被劈了三分之一!

要知道蘇默手上的僅僅隻是藍闊而已,一段磐石能打出這種傷害,最大的功勞還得靠他帶的魂玉。

人物被打落地之後,會存在短暫的後搖,原理很簡單,你人物倒在地上肯定要爬起來。

而就這爬起來的時間段是做不了任何操作的。

還不等火男爬起來,蘇默兩段縱擊直接將其砍死。

存活時間好不到三分鍾的火男,哭著臉去趕下一趟飛機。

天人城的激鬥還不止於此,三人重新集合朝著天人城中心點趕去,那邊可比方才要激烈的多。

一路上,蘇默看到很多打架過的痕跡,兩女就跟發現了寶一樣,每個屍體都著重舔了一遍。

蘇默自己可沒有跟她們一樣,一個人直步朝著不朽祠趕去。

剛趕到那邊,隻剩下一個胡桃和頭戴水晶鹿角的火男正在救隊友,身旁也是存在著很多屍體。

看樣子應該是剛打完沒多久!

先手鉤住胡桃,打架先殺胡桃的道理蘇默還是懂得。

別看胡桃除了奶就沒啥用了,但是一個會玩的胡桃可以保證隊友永遠處於不死狀態。

隻要奶線牽的好,身法再詭秘一點,兩個人都不一定能短時間抓到胡桃。

一旦沒第一時間秒掉,那他的隊友就會滿狀態來找你。

蘇默提前先手拉進距離,鉤到胡桃的時候才發現這小家夥身上穿的竟然還是一個金甲!

隻不過金甲的護甲值隻剩下一半,身旁的火男紫甲卻是滿的。

蘇默推測估計是吃花的緣故,周圍屍體那麼多,夠他把狀態吃滿了,再說了還有一個胡桃!